仿射变换,其实就是不同的坐标系的相互转换,用于图像的平移和旋转.
首先看一下官方的api描述.
https://docs.opencv.org/2.4/modules/imgproc/doc/geometric_transformations.html?highlight=warpaffine#void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags, int borderMode, const Scalar& borderValue)
先从图像平移说起,假如说我们想把图像向右平移5个像素,即(0,0)–>(5,0),(100,100)—>(105,100),更一般地表达即(x,y)–>(x+5,y),其中x,y为坐标系中的某一个像素的位置.
这个过程可以用一个矩阵的乘法来表达
M就是我们所谓的转移矩阵,当
时,矩阵的乘法得到的效果就是将(x,y)转变为(x+tx,y+ty),从而完成图像的平移效果.
所以opencv中完成图像向右平移5个像素的代码如下,img_translation即我们得到的新矩阵:
num_rows, num_cols = img_mat.shape[:2]
tx=5
ty=0
translation_matrix = np.float32([ [1,0,tx], [0,1,ty] ])
img_translation = cv2.warpAffine(img_mat, translation_matrix, (num_cols, num_rows),borderValue=(0,0,0))
效果如下
图像旋转
图像的旋转其实和平移的原理是类似的,opencv里提供了一个api帮我们去获取旋转矩阵.我们只需要给出旋转中心和旋转角度即可.
cv::Mat src = cv::imread("lenna.jpg");
cv::Mat dst;
//旋转角度
double angle = 45;
cv::Size src_sz = src.size();
cv::Size dst_sz(src_sz.height, src_sz.width);
int len = std::max(src.cols, src.rows);
//指定旋转中心
cv::Point2f center(len / 2., len / 2.);
//获取旋转矩阵(2x3矩阵)
cv::Mat rot_mat = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
//根据旋转矩阵进行仿射变换
cv::warpAffine(src, dst, rot_mat, dst_sz);
//显示旋转效果
cv::imshow("image", src);
cv::imshow("result", dst);
cv::waitKey(0);
return 0;
效果如下: