--[[
1. lua可以作为一种插件集成到项目当中,为项目提供一个支持功能
2. 完全使用lua进行开发,quick-cocos2dx、CoronaSDK
3. 当做一种数据的配置集(阵列)
]]
-- 建立一个空的table
mytable = {}
--建立一个有数据的table
mytable2 = {
1,
3,
5,
7,
9
}
--使用for循环进行一个遍历
for i=1,#mytable2 do
print(mytable2[i])
end
--[[
特点
1. lua中table的索引是从 1 开始 而不是从 0 开始
2. table的访问方式与c++中访问数组的方式类似
]]
--table的三种遍历方式
--table 支持链表、键值对等多种方式
--在table中采用键值对的形式的时候,索引是采用字符串的类型
mytable3 = {
1,
3,
4,
k=50,
6
}
print(mytable3["k"])
print(mytable3.k) --在lua中mytable3.k 相当于 mytable3["k"]
--[[
a.x 等价于 a["x"]
a[x] 表示以变量x的值来索引table
]]
-- 第一种的遍历方式 普通for循环 只会遍历出连续的数字,但是涉及到键值对就不会继续遍历
for i =1 , #mytable3 do
print("mytable3 value is "..mytable3[i])
end
-- 第二种遍历方式 for ipairs ipairs 与 ipairs 迭代器与第一种方式所获取的值是相同的,都是按照当前隐式的索引去迭代并且显示值
for i,v in ipairs(mytable3) do
print(i,v)
end
print("--------------------------")
--第三种遍历方式 pairs的迭代器 会将table中所有的值都进行一个输出 并且table中的索引并不按照书写顺序来 通俗的说打印顺序不与自己所写的顺序相同
for k,v in pairs(mytable3) do
print(k,v)
end
lua学习之table数据集 以及三种遍历的方式
最新推荐文章于 2024-09-11 06:50:56 发布