Condition的实现原理

本文深入探讨了Java中Condition的实现原理,特别是在可重入锁中的应用。通过分析LinkedBlockingQueue的take方法,展示了Condition如何用于线程阻塞和唤醒。文章详细解释了Condition的await、signal方法的工作流程,包括线程的等待队列和同步队列的交互,以及锁资源的获取和释放过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在使用synchronized进行同步的是否,如果一个线程获得了一个对象的锁,而这个线程需要在执行的过程中挂起,那么我们就可以调用这个对象的wait方法,释放锁的资源,挂起,等待被唤醒重新获得锁的资源,而我们如果用可重入锁来进行同步,想选择挂起应该怎么做呢,Lock中引入了Condition这个类来做这件事,接下来我们就看一下它是怎么实现的:

LinkedBlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
queue.take();
queue.add("add");

LinkedBlockingQueue就是利用Condition来做线程阻塞的,所以,上面的take 方法就是我们的入口:

public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        //获得当前元素的个数
        final AtomicInteger count = this.count;
        //获得take锁
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        //获得锁资源
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
        	//如果当前可以获取的元素的数目是0.那么就要进入阻塞状态,并且释放锁的资源
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            //到这里说明成功获取到了元素
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            //如果还有可以获取的资源,那么唤醒下一个需要获取资源的线程
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
        	//解锁
            takeLock.unlock();
        }
        //说明在当前线程获取资源的时候队列是满的,就是可能会有阻塞的放元素的线程,所以这个时候尝试唤醒那个线程
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }

这个方法还是挺清晰的,首先会获得take锁,判断这个时候是否有可以获取的数据,没有给的活就会调用condition的await 方法释放锁的资源,进入挂起状态:

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

采用可中断的方式获取锁的资源:

public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            
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