实现有关Unity接入oculus intergration 射线触发UI的功能
- 首先我们去商店Oculus Integration | Integration | Unity Asset Store下载对应的Oculus intergration插件
- 然后我们搜索OVR CameraRig预设,添加到场景中
- 添加OVRInteraction并且子集添加OVRControllers预设(Hand与手柄Controller同理)
目录如下
- 注意如下的对应引用方式
- 将RayInteractor添加到如下:
新建一个空物体作为Canvas的父物体:并且新建一个Collider,跟Plane Surface,分别添加如下脚本:
这里注意的是Box Collider的大小及位置调整与Canvas重合:
2.PlaneSurface:
3.
然后VR基本的Canvas谁知 World Space 然后调整位置添加Button等就可以射线交互啦,注意的是Collider下的Box Collider的大小位置要与Cavans 保持一致
EventSystem如下:
这样就完成了。欢迎大家一起交流