设计模式-适配器模式

设计模式-适配器模式


在不匹配的调用中,将被调用接口转换成为调用者希望的样子。

class diagram
我们就拿常见的笔记本接口转换器举例

首先定义一个TypeC的投屏传输协议

public interface TypeC {
    void projectionScreenTypeC();
}

MacBook都是通过TypeC的协议进行投屏的

public class MacBook {
    public void projectionScreen(TypeC typeC){
        System.out.println("MacBook投屏");
        typeC.projectionScreenTypeC();
    }
}

但是我们买的电视只支持HDMI的协议

public class Tv {
    public void projectionScreenHDMI(){
        System.out.println("收到 HDMI 投屏信息");
    }
}

这个时候我们就需要转接头了
适配器模式有两种实现方式:类适配器模式和对象适配器模式,我们分别实现

public class AdapterClass extends Tv implements TypeC {

    @Override
    public void projectionScreenTypeC() {
        System.out.println("通过Class转换头转换");
        this.projectionScreenHDMI();
    }
}

public class AdapterObject implements TypeC {

    private Tv tv;

    public AdapterObject(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void projectionScreenTypeC() {
        System.out.println("通过Object转换头转换");
        tv.projectionScreenHDMI();
    }
}

使用

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MacBook mac = new MacBook();

        AdapterClass adapterClass = new AdapterClass();
        mac.projectionScreen(adapterClass);

        AdapterObject adapterObject = new AdapterObject(new Tv());
        mac.projectionScreen(adapterObject);
    }
}```

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