GetProcAddress获取函数地址和直接调用(或者引用) API函数---这两者有何不同?

使用GetProcAddress获取函数地址

在源码中直接调用(引用) API函数,这两者有何不同?

举例说明:
比如如下函数,GetProcAddress(ntdll,“RtlGetLastWin32Error”); 这行代码执行后,由于函数RtlGetLastWin32Error在kernel32.dll模块中,最终要跳转到kernel32.dll中的RtlGetLastWin32Error函数中执行。而该语句执行后,获得的地址空间在kernel32.dll中,是kernel32.dll中的RtlGetLastWin32Error函数的导出表地址。而当前的执行此函数的本模块并不在kernel32.dll中。

如果像下面这样引用这个地址:void * p = (void * )RtlGetLastWin32Error; 此时,p这个函数指针或者变量的值,是导入表地址,该导入表项在本模块的地址中。程序中需要加载其他模块的函数时,其他模块的函数地址值会被计算和填入到本模块的导入表中,导入表被调用时,又会跳转到其他模块的导出表中。该跳转一般是通过jmp dword ptr [addr](或者jmp qword ptr [addr64])实现的,该指令的执行过程如下:
从addr地址中取出32位或者64位数当作一个地址,然后跳转到该地址中执行,也就是执行了2次跳转。

因此,在程序中loadlibrary动态获取函数地址和静态链接直接使用函数地址是不同的。

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