程序隐藏、加壳、内存加载执行的一种实验方案

源码地址点击此处

该方案比较简单,只适用于测试和简单情景下的应用,测试中能够运行大多数体积和功能比较简单的32位和64位程序,兼容性和稳定性有待测试和提高。

(一)原理

源码包含两个工程,加壳程序PeShell和脱壳程序PeUnshell。

加壳程序:PeShell工程。该工程根据命令行参数,将需要加壳的程序和文件先用zip压缩,后用xor加密,生成一段新的数据,接着在PEUnshell.exe程序中创建一个新的段区,名称默认为"ldata",最后将这段数据写入在PEUnshell.exe文件的新的"ldata"段中。这块加密数据的内存影像(从低地址到高地址)为:
文件个数(int型),密钥(char型,16字节,用的当前时间的md5值),文件大小1(int),文件名1(char型,64字节),文件1,文件大小2(int),文件名2(char型,64字节),文件2,。。。,,文件大小n(int),文件名n(char型,64字节),文件n。
代码实现:

unsigned char* Crypto::makeDataBlock(int flag, const char filename[MAX_FILE_COUNT][256], int cnt, int& dstdatasize) {

	int ret = 0;

	int filesize = 0;
	for (int i = 0; i < cnt; i++)
	{
		int fz = FileHelper::getfilesize(filename[i]);
		filesize += fz;
		printf("file name:%s size:%d\r\n", filename[i], fz);
	}

	int dstbufsize = filesize + 0x1000;

	unsigned char* dstblock = new unsigned char[dstbufsize];

	*(int*)dstblock = flag;

	// 	if (cnt == 1 && strstr((char*)filename[0],".exe") )
	// 	{
	// 		*(int*)dstblock = ONLY_ONE_EXE;
	// 	}
	// 	else if (cnt == 1 && strstr((char*)filename[0], ".dll"))
	// 	{
	// 		*(int*)dstblock = ONLY_ONE_DLL;
	// 	}
	// 	else if (cnt > 1 )
	// 	{
	// 		int flagexe = 0;
	// 		int flagdll = 0;
	// 		for (int i = 0;i < cnt; i ++)
	// 		{
	// 			if (strstr((char*)filename[i], ".dll")) {
	// 				flagdll = 1;
	// 			}else if (strstr(filename[i],".exe"))
	// 			{
	// 				flagexe = 1;
	// 			}
	// 		}
	// 
	// 		if (flagexe && flagdll)
	// 		{
	// 			*(int*)dstblock = ONE_EXE_AND_ONE_DLL;
	// 		}
	// 		else {
	// 			*(int*)dstblock = SOME_OTHER_FILES;
	// 		}
	// 	}
	// 	else {
	// 		return 0;
	// 	}

	unsigned char* key = dstblock + 4;

	getkey(key);

	*(int*)(dstblock + 4 + CRYPT_KEY_SIZE) = cnt;

	unsigned char* dstbuf = dstblock + 4 + CRYPT_KEY_SIZE + 4;

	int dstbuflimit = dstbufsize - 4 - CRYPT_KEY_SIZE - 4;

	for (int i = 0; i < cnt; i++)
	{
		lstrcpyA((char*)dstbuf, filename[i]);
		PathStripPathA((char*)dstbuf);
		dstbuf += FILENAME_LEN;
		dstbuflimit -= FILENAME_LEN;

		char* lpdata = 0;

		ret = FileHelper::fileReader(filename[i], &lpdata, &filesize);
		if (ret > 0)
		{
			unsigned long cmpresssize = dstbuflimit - 4;
			ret = Compress::compressdata((unsigned char*)lpdata, filesize, dstbuf + 4, &cmpresssize);
			delete[] lpdata;
			if (ret != 0)
			{
				delete dstblock;
				printf("compress file:%s error:%u\r\n", filename[i], GetLastError());
				return 0;
			}

			*(int*)(dstbuf) = cmpresssize;
			dstbuf += 4;
			dstbuf += cmpresssize;
			dstbuflimit -= 4;
			dstbuflimit -= cmpresssize;
		}
		else {
			delete dstblock;
			printf("read file:%s error\r\n", filename[i]);
			return 0;
		}
	}

	dstdatasize = dstbuf - dstblock;

	CryptData(dstblock + 4 + CRYPT_KEY_SIZE, dstdatasize - 4 - CRYPT_KEY_SIZE, key, CRYPT_KEY_SIZE);

	//revertkey(key);

	return dstblock;
}

加壳命令行的写法:

	PeShell -be sogou.exe sbiedll.dll -c params.dat -o out.exe

	PeShell -bd sogou.exe sbiedll.dll -c params.dat -o out.dll

	PeShell -e sogou.exe -c params.dat -o out.exe

	PeShell -d sogou.exe -c params.dat -o out.dll

参数的解释:
-be:b代表bind,绑定的意思;e代表executable,可执行的。
-bd:b代表bind,绑定的意思;d代表dll,即动态重定位文件。
-o: 输出文件,即加壳后的程序。
-c: 参数。可加可不加。

加壳程序比较复杂的代码是添加区段。pe文件的区段结构如下:

typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
    BYTE    Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];
    union {
            DWORD   PhysicalAddress;
            DWORD   VirtualSize;
    } Misc;
    DWORD   VirtualAddress;
    DWORD   SizeOfRawData;
    DWORD   PointerToRawData;
    DWORD   PointerToRelocations;
    DWORD   PointerToLinenumbers;
    WORD    NumberOfRelocations;
    WORD    NumberOfLinenumbers;
    DWORD   Characteristics;
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

其中,VirtualSize是区段大小,VirtualAddress是对齐后的虚拟地址,SizeOfRawData是文件对齐后的大小,PointerToRawData是区段在文件中相对于文件头的偏移地址。这里采用的思路是,一般情况下,段表结构PIMAGE_SECTION_HEADER中有空余的项,找到后空项后,计算和重新修改该段表项即可。其中,
VirtualAddress字段=上一个段表的值+上一个段表内存页面对齐后的大小,
PointerToRawData = 上一个段表的值+上一个段表扇区对齐后的大小,
SizeOfRawData是段文件对齐后大小,
VirtualSize是段实际大小,
Characteristics必须是代码或者数据段,否则不会被装入内存,
IMAGE_FILE_HEADER中NumberOfSections字段加1,
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32中SizeOfImage字段要加上该段对齐后的大小。

上述功能中使用的结构体如下:

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
    WORD    Machine;
    WORD    NumberOfSections;
    DWORD   TimeDateStamp;
    DWORD   PointerToSymbolTable;
    DWORD   NumberOfSymbols;
    WORD    SizeOfOptionalHeader;
    WORD    Characteristics;
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    WORD    Magic;
    BYTE    MajorLinkerVersion;
    BYTE    MinorLinkerVersion;
    DWORD   SizeOfCode;
    DWORD   SizeOfInitializedData;
    DWORD   SizeOfUninitializedData;
    DWORD   AddressOfEntryPoint;
    DWORD   BaseOfCode;
    DWORD   BaseOfData;

    DWORD   ImageBase;
    DWORD   SectionAlignment;
    DWORD   FileAlignment;
    WORD    MajorOperatingSystemVersion;
    WORD    MinorOperatingSystemVersion;
    WORD    MajorImageVersion;
    WORD    MinorImageVersion;
    WORD    MajorSubsystemVersion;
    WORD    MinorSubsystemVersion;
    DWORD   Win32VersionValue;
    DWORD   SizeOfImage;
    DWORD   SizeOfHeaders;
    DWORD   CheckSum;
    WORD    Subsystem;
    WORD    DllCharacteristics;
    DWORD   SizeOfStackReserve;
    DWORD   SizeOfStackCommit;
    DWORD   SizeOfHeapReserve;
    DWORD   SizeOfHeapCommit;
    DWORD   LoaderFlags;
    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;
    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
  

至此,加壳程序工作基本完成。

解壳和内存加载执行:即PEUnshell工程。该工程支持编译为PEUnshell.exe和PEUnshell.dll,可以根据命令行参数,将程序隐藏在exe或者dll中,并且都可以正确的释放和加载运行。在程序运行时(PEUnshell.exe是在WinMain函数入口处,PEUnshell.dll是在DllEntry入口处)在自己的内存加载映像中查找"ldata"区段,然后按照加壳中定义的数据结构,将这段压缩加密内存数据解密解压后,写入当前目录,并将其中后缀名为exe的程序启动起来。启动方法是内存加载执行。内存加载执行主要分为三个部分,段加载,导入表填充,重定位。这三个功能比较复杂,但是原理是根据pe文件的结构,通过计算得到修正后的段、导入导出函数、重定位的地址,具体细节结合代码也很直观。
其中,程序释放程序跟加壳程序压缩加密和内存布局是相反的。
内存加载执行代码如下:

int LoadPE::RunPE(char* pFileBuff, DWORD dwSize)
{
	int ret = 0;

	char szout[1024];

	DWORD dwSizeOfImage = GetSizeOfImage(pFileBuff);

	DWORD imagebase = GetImageBase(pFileBuff);
	if (imagebase <= 0)
	{
		imagebase = DEFAULT_PE_BASE_ADDRESS;
	}

#ifdef _MYDEBUG
	wsprintfA(szout, "image base:%x,size:%x", imagebase, dwSizeOfImage);
	MessageBoxA(0, szout, szout, MB_OK);
#endif

	//使用MEM_RESERVE分配类型参数 Windows会以64 KB为边界计算该区域的起始地址 跟PE文件加载边界一致
	//使用MEM_COMMIT分配类型参数 区域的起始和结束地址都被计算到4KB边界
	//VirtualAlloc 当程序访问这部分内存时RAM内存才会被真正分配
	char* chBaseAddress = (char*)lpVirtualAlloc(imagebase, dwSizeOfImage, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
	if (NULL == chBaseAddress)
	{
#ifdef _MYDEBUG
		wsprintfA(szout, "VirtualAlloc address:%x error", imagebase);
		MessageBoxA(0, szout, szout, MB_OK);
#endif
		chBaseAddress = (char*)lpVirtualAlloc(0, dwSizeOfImage, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
		if (NULL == chBaseAddress)
		{
#ifdef _MYDEBUG
			wsprintfA(szout, "VirtualAlloc address:%x error", imagebase);
			MessageBoxA(0, szout, szout, MB_OK);
#endif
			return NULL;
		}
	}

	RtlZeroMemory(chBaseAddress, dwSizeOfImage);

	ret = MapFile(pFileBuff, chBaseAddress);

	//Reloc::recovery((DWORD)chBaseAddress);
	ret = RelocationTable(chBaseAddress);

	//ImportFunTable::recover((DWORD)chBaseAddress);
	ret = ImportTable(chBaseAddress);

	DWORD dwOldProtect = 0;
	if (FALSE == lpVirtualProtect(chBaseAddress, dwSizeOfImage, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect))
	{
		lpVirtualFree(chBaseAddress, dwSizeOfImage, MEM_DECOMMIT);
		lpVirtualFree(chBaseAddress, 0, MEM_RELEASE);
#ifdef _MYDEBUG
		wsprintfA(szout, "VirtualProtect address:%x error", imagebase);
		MessageBoxA(0, szout, szout, MB_OK);
#endif
		return NULL;
	}

	ret = SetImageBase(chBaseAddress);

	PIMAGE_DOS_HEADER dos = (PIMAGE_DOS_HEADER)chBaseAddress;
	PIMAGE_NT_HEADERS nt = (PIMAGE_NT_HEADERS)(chBaseAddress + dos->e_lfanew);

#ifdef _MYDEBUG
	wsprintfA(szout, "pe type:%x", nt->FileHeader.Characteristics);
	MessageBoxA(0, szout, szout, MB_OK);
#endif

	if (nt->OptionalHeader.Subsystem == IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI)
	{

	}
	else if (nt->OptionalHeader.Subsystem == IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI)
	{
		gType = 3;
		ghPEModule = (HMODULE)chBaseAddress;
		gPEImageSize = dwSizeOfImage;

		ret = CallConsoleEntry(chBaseAddress);

		lpVirtualFree(chBaseAddress, dwSizeOfImage, MEM_DECOMMIT);
		lpVirtualFree(chBaseAddress, 0, MEM_RELEASE);
		return ret;
	}

	if (nt->FileHeader.Characteristics & 0x2000)
	{
		gType = 2;
		gPEImageSize = dwSizeOfImage;
		ghPEModule = (HMODULE)chBaseAddress;

		ret = recoverEAT(chBaseAddress);
		ret = CallDllEntry(chBaseAddress);
		return ret;
	}
	else {
		gType = 1;
		ghPEModule = (HMODULE)chBaseAddress;
		gPEImageSize = dwSizeOfImage;

		ret = CallExeEntry(chBaseAddress);

		lpVirtualFree(chBaseAddress, dwSizeOfImage, MEM_DECOMMIT);
		lpVirtualFree(chBaseAddress, 0, MEM_RELEASE);
		return ret;
	}

	return TRUE;
}

pe文件中的OptionalHeader.ImageBase字段可以修改,故程序编译时指定的加载地址并不是必须的。
通过内存分配,MapFile函数映射区段,RelocationTable重定位,导入表ImportTable,VirtualProtect修改程序内存属性可读写可执行,SetImageBase设置OptionalHeader.ImageBase字段后,程序内存映射基本完毕。接下来,如果是exe程序,那么直接跳转地址:加载地址 + OptionalHeader.AddressOfEntryPoint,如果是dll程序,直接带参数DLL_PROCESS_ATTACH执行DllMainEntry函数,如果是console程序,则带参数执行main函数。

本文写的比较粗糙,实际上,本文的核心内容在此处的三个函数上:MapFile,RelocationTable,ImportTable。通过此三个函数,完成了PE文件的内存加载和执行。具体细节不在表述(因为我也是一个初学者,只是照着葫芦画瓢),有兴趣的同学自己看代码体会吧。

(二)测试

测试时,保证peshell.exe,peunshell.exe或者peunshell.dll,加壳运行的exe或者dll在同一个目录,通过命令运行peshell.exe即可。测试中,大部分体积比较小的32/64位程序都可以加载执行,但是稍微大一些的程序无法正确运行。原因百思不得其解,望各位赐教。

源码地址在文章开头处。

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