设计模式之策略模式
1.定义:
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。
2.实例
策略模式中的Strategy类层次为Context定义了一系列可供重用的算法和行为。继承有助于析取出这些算法中的公共工功能。
//Strategy类,定义所有支持算法的公共接口
//抽象的算法类
abstract class Strategy
{
//抽象算法方法,money为输入的总金额
public abstract double AlgorithmInterface(double money);
}
//具体算法
//策略A,正常收费
class ConcreteStrategyA : Strategy
{
public override double AlgorithmInterface(double money)
{
return money;
}
}
//策略B 打八折
class ConcreteStrategyB : Strategy
{
//折扣率moneyRebate
private double moneyRebate = 1d;
public ConcreteStrategyB(string moneyRebate)
{
this.moneyRebate = double.Parse(moneyRebate);
}
public override double AlgorithmInterface(double money)
{
return money * moneyRebate;
}
}
//策略C 满500减两百
class ConcreteStrategyC : Strategy
{
private double moneyCondition = 0.0d;
private double moneyReturn = 0.0d;
public ConcreteStrategyC( string moneyCondition,string moneyReturn)
{
this.moneyCondition = double.Parse(moneyCondition);
this.moneyReturn = double.Parse(moneyReturn);
}
public override double AlgorithmInterface(double money)
{
double result = money;
if (money >= moneyCondition)
result = money - Math.Floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
return result;
}
}
Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
class Context
{
Strategy strategy;
public Context(string type)
{
switch (type)
{
case "正常收费":
ConcreteStrategyA cs0 = new ConcreteStrategyA();
strategy = cs0;
break;
case "打八折":
ConcreteStrategyB cs1 = new ConcreteStrategyB("0.8");
strategy = cs1;
break;
case "满五百减两百":
ConcreteStrategyC cs2 = new ConcreteStrategyC("300","100");
strategy = cs2;
break;
}
}
//上下文接口
public double ContextInterface(double money)
{
return strategy.AlgorithmInterface(money);
}
}
客户端代码:
double totol = 0.0d;
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在基本的策略模式中,选择所用的实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象
Context context = new Context(combox1.SelectedItem.ToString());
//Console.WriteLine(combox1.SelectedItem.ToString());
double totolPrices = 0d;
totolPrices = context.ContextInterface(Convert.ToDouble(txtPrice.Text)*Convert.ToDouble(txtNum.Text));
totol = totol + totolPrices;
lbxList.Items.Add("单价:"+txtPrice.Text+",数量:"+txtNum.Text+" ,"+combox1.SelectedItem+",合计:"+totolPrices.ToString());
lblResult.Text = totol.ToString();
}
3.UML类图
4.策略模式的优点
简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
当不同的行为堆砌在一个类中的时候,就很难避免用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以使用这些行为的类中消除条件语句
5.适用场景
策略模式是用来封装算法的,在实际中,可以封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。