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原创 记录Unity中显示android view的方法
地图导航开启后,将地图app弄到后台运行,会发送系统通知。在Unity中去截获这些通知内容,这些内容包括文字以及导航icon图标,这些信息的获取通过NotificationListenerService得到:1,首先从通知中取得contentView或bigContentView,他们是RemoteViews类型2,把contentView转换为View:View contentView ...
2019-04-28 16:50:43 1897 1
原创 keystore相关(结合高德导航sdk的使用)
unity在打包android时候实际会使用keystore,只是平时比较少去设置或改写:在BuildSetting->PlayerSettings->PublishSettings,有个选项叫Using existing keystore.keystore如何生成可以在android studio中点击build->Generate Signed buddle.选...
2019-04-16 17:55:09 277
原创 unreal工程导入模型过程
需要导入模型(如fbx类型)到工程中时,步骤参考:将fbx文件copy至工程的目录文件中,内容浏览器中导入该fbx文件,会生成.uasset文件,导入过程应该还会生成一个material文件导入该模型对应的texture文件,包括color纹理和normal纹理,打开material,在event graph里设置texture,color纹理对应基础颜色,normal纹理对应法线把f...
2019-04-01 19:54:58 1580
空空如也
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