C语言修饰变量的关键字

程序在内存中的分段

  • 当程序开始运行后,会加载到内存中,会把内存分成若干段,每一段的功能、权限不同。
  • 代码段(text):程序中的二进制指令存储在此段,只读权限。
  • 只读段:存储常量、字符串字面值。
  • bss段:静态数据段。
  • 全局段(data):存储全局变量。
  • 栈:局部变量、数组,由操作系统管理,自动申请、释放。
  • 堆:由程序员手动管理。
  • 注意:代码段、bss段、全局段内存在程序编译完成的时候可以确定,使用size+文件名查看

变量的属性

  • 存储位置:变量使用哪一段内存
  • 作用域:变量的使用范围
  • 生命周期:创建时间~销毁时间

变量的分类

  • 全局变量:定义在函数外。
  • 局部变量:定义在函数内。
  • 块变量:定义在if,for,while等语句块内。
存储位置作用域生命周期
全局变量未初始化存储在bss,初始化存储在全局段整个程序main函数执行前就被定义出,程序运行结束后再释放
局部变量所在的函数内从定义语句开始~函数执行结束,函数每调用一次就会进行一遍定义、释放
块变量所在语句块的大括号内从定义语句开始~函数执行结束

修饰变量的关键字

  • auto:用来定义自动申请内存、自动释放内存的变量(局部、块变量)

      不加就代表加,与signed一样
      注意:全局变量前不能使用
      auto static int num;//错误
    
  • const:是对变量提供一种保护,但它不一定是常量。

      变量一旦初始化后,就不能再显示修改它的值。
      const修饰被初始化过的全局变量才是真正的常量,一旦修改就出现段错误,因为编译器把这种全局变量的存储位置划分成了text。
    
  • static:限制作用域(全局变量、函数)、改变存储位置、延长生命周期(局部、块变量)

      修饰变量:
      1、全局变量:限制全局变量的作用域,只能在它所在的.c内使用
      2、局部、块变量:改变存储位置,由栈改为bss或data,但作用域没有变,并且会延长生命周期。
      修饰函数:
      const int func(void);//const修饰的是函数返回值
      static int func(void);//static修饰的是函数
      由普通函数变成内部函数,只能在.c文件内调用
    
  • register

      计算机的存储介质:硬盘-》固态硬盘-》内存-》缓存-》寄存器。 
      申请把变量的存储位置更改为寄存器,因为寄存器不一定成功。
      寄存器变量不能取地址,&变量名。
    
  • volatile:不稳定,易变的,修饰线程间共享的变量,或者硬件编程时使用

      如果一个变量的值没有显示的修改,编译器不会再次从内存中读取它的数值,而是直接使用上次读取的结果(优化)。
      volatile的功能就是告诉编译器变量的值随时可能发生变化,不要优化它的取值过程(每次用到变量的时候都去内存中获取它大的值)。
    
int num = 10;
num == num;//永远为真
volatile int num = 10;
num == num;//不永远为真
  • extern 声明变量,多个文件中共享全局变量时使用,谁使用谁声明。
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值