C语言中的修饰词const

const
1. 什么是const
const表示不变的意思,用于修饰变量,希望将变量变成“常量”,这个常量有点水分,是个伪常量,后面介绍。
2. const对普通变量的修饰
int const a = 10; //与const int a = 10;等价的
a = 12 //编译时直接报错,提醒a是常量,不能被修改。
3. const 修饰指针的三种形式
(3.1) int const *p 等价于 cons tint *p
这种修饰表示p所指向的空间是“常量”,不能被修改,但是p本身(p的指向)可以被修改。
int a = 10;
int b = 20;
int const *p = &a;
*p = 100; //编译时错误
p = &b; //正确
(3.2) int * const p
指针变量p本身(p的指向)不能被修改,但是p所指向的内容可以被修改。
int a = 10;
int b = 20;
int * const p = &a;
*p = 100; //可以
p = &b; //编译时出错
(3.3) int const * const p
p 的指向不能修改,p指向的内容也不能修改
int a = 10;
int b = 20;
int const * const p = &a;
*p = 100; //编译时出错
p = &b; //编译时出错
4. const 的变量真的不能修改吗?
const机制是通过编译器检查实现的,程序在真正执行的过程中,并不关心变量是不是const的,只要我们能够保证编译不出错,然后在程序运行的过程中去修改就可以了。
int const a = 10;
int *p = (int *)&a; //p指向a
*p = 100; //值被修改了
const 只是说明了a不能被修改,并没有说a的地址不可以被引用。
但是
int const a = 10;
int const *p = (int *)&a; //p指向a
*p = 100; //不能修改
例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?
typedef char * pStr;
char string[4] = "bbc";
const char *p1 =" string"; //1式
const pStr p2 =" string"; //2式
p1++;
p2++;
答案与分析:
问题出在p2++上。
const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。
5.为什么要用const
在工程项目中,确实有这样一种需求:针对有些数值,希望在整个程序运行的过程中不能发生改变,否则会导致程序结构出现错误。
有两种解决办法:
一是:直接在程序中使用这些数字,这显然很麻烦,特别是在修改的时候。
二是:定义一个变量来存放不希望发生改变的数值,这时程序员就要小心了,在使用的时候不能修改其值,所以const机制就出现了。但是被const修饰的变量也不是不能修改,前面已经讨论过。const更多用在指针变量的形参的修饰。
6.有关const变量和常量的探讨
(6.1)以变量形式存放
在内存中开辟变量空间,然后存入我们需要的值,这些变量空间可能出现在.data、.bss、栈、堆等空间中,他们的内存操作权限都是可写可读的。只要可写,变量就可以被改变。对这些变量加const修饰,只是利用编译器检查的方式实现的“伪”常量,并没有从根本上去关闭变量所在内存空间的写权限,所以只要能够骗过编译器,const修饰的变量的值就可以改变。
(6.2)以常量形式存放

希望处理的数值存放在.ro.data常量区;.ro.data区的访问权限为只读,如char *p = “hello world”,显然指针变量p只有4个字节的空间,字符串不可能直接存放在p里面。字符串”hello word”被存放在.ro.data的内存位置中,p里面存放的只是字符串的首字节地址,p[1]=’w’这种试图修改字符串内容的操作,会引发段错误,因为.ro.data的内容不允许写,这才是真正意义上的常量。


例:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?
const int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)这个问题讨论的是"常量"与"只读变量"的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而"只读变量"则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是"常量","只读变量"也是不可以的,"常量"不等于"不可变的变量"。但是在C++中,局部数组是可以使用变量作为其长度的。
2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
3)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
7.函数传参中为什么使用const指针
为了只使用参数的内容,不改变参数的数值。
8.const的主要作用
(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
9.const的主要作用
在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错:
int* const px;//不允许  (指针常量定义的时候对其进行初始化)
int const *px;//定义是允许。(常指针可以再定义的时候不初始化)
但是,在C++中
int* const px;和const int* const px;会报错,
const int* px;不报错。
必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;
强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针!

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