准备知识:
__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。
__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。
__thread使用规则:
只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原)
不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译期常量,即编译期间就能确定值。
UML:
解释:
ThreadLocalSingleton会在主线程生成一个实例化对象,所有的子线程都可以引用这个类,但是这个类的成员是每个线程都有一份的,且会不干扰。这样就好像达到了每个线程都有一个这样的单例对象一样的效果。Deleter类只是为了清空value_指向的内存空间。Delete类的方法并不是十分理想。