棋格盘角点提取函数说明findChessboardCorners/cornerSubPix

1.FindChessboardCorners

FindChessboardCorners是opencv的一个函数,可以用来寻找棋盘图的内角点位置。

函数形式

int cvFindChessboardCorners( const void* image, CvSize pattern_size, CvPoint2D32f* corners, int* corner_count=NULL, int flags=CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH );

参数说明

Image:

输入的棋盘图,必须是8位的灰度或者彩色图像。

pattern_size:

棋盘图中每行和每列角点的个数。

Corners:

检测到的角点

corner_count:

输出,角点的个数。如果不是NULL,函数将检测到的角点的个数存储于此变量。

Flags:

各种操作标志,可以是0或者下面值的组合:

CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH -使用自适应阈值(通过平均图像亮度计算得到)将图像转换为黑白图,而不是一个固定的阈值。

CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE -在利用固定阈值或者自适应的阈值进行二值化之前,先使用cvNormalizeHist来均衡化图像亮度。

CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS -使用其他的准则(如轮廓面积,周长,方形形状)来去除在轮廓检测阶段检测到的错误方块。

补充说明

函数cvFindChessboardCorners试图确定输入图像是否是棋盘模式,并确定角点的位置。如果所有角点都被检测到且它们都被以一定顺序排布,函数返回非零值,否则在函数不能发现所有角点或者记录它们地情况下,函数返回0。例如一个正常地棋盘图右8x8个方块和7x7个内角点,内角点是黑色方块相互联通的位置。这个函数检测到地坐标只是一个大约的值,如果要精确地确定它们的位置,可以使用函数cvFindCornerSubPix。

2. cornerSubPix

cornerSubPix()对检测到的角点作进一步的优化计算,可使角点的精度达到亚像素级别。

函数形式

void cornerSubPix( InputArray image, InputOutputArray corners, Size winSize, Size zeroZone, TermCriteria criteria )

参数说明

具体调用形式如下:
    void cv::cornerSubPix(
        cv::InputArray image, // 输入图像
        cv::InputOutputArray corners, // 角点(既作为输入也作为输出)
        cv::Size winSize, // 区域大小为 NXN; N=(winSize*2+1)
        cv::Size zeroZone, // 类似于winSize,但是总具有较小的范围,Size(-1,-1)表示忽略
        cv::TermCriteria criteria // 停止优化的标准
    );

第一个参数是输入图像,和cv::goodFeaturesToTrack()中的输入图像是同一个图像。
第二个参数是检测到的角点,既是输入也是输出

第三个参数是计算亚像素角点时考虑的区域的大小,大小为N*N, N=(winSize*2+1)。

第四个参数作用类似于winSize,但是总是具有较小的范围,通常忽略(即Size(-1, -1))。

第五个参数用于表示计算亚像素时停止迭代的标准,可选的值有cv::TermCriteria::MAX_ITER 、cv::TermCriteria::EPS(可以是两者其一,或两者均选),前者表示迭代次数达到了最大次数时停止,后者表示角点位置变化的最小值已经达到最小时停止迭代。二者均使用cv::TermCriteria()构造函数进行指定。

 

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