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原创 初步认识ucos2的TCB任务控制块与OS_STK任务堆栈的关系

只看关键的函数,在OS任务创建函数里的两个关键函数:  psp = OSTaskStkInit(task, p_arg, ptos, opt);           //初始化任务堆栈  err = OS_TCBInit(prio, psp, pbos, id, stk_size, pext, opt);//TCB 初始化第一个是初始化任务堆栈,C语言的特点,任务切换需要保存r0到r15这些寄存器...

2018-05-31 11:44:24 2626

原创 c++设计者模式,串口中断举例

其实这玩意真的简单,但是网上资料都看不明白,如果新手在工作中遇到了这种设计模式的软件,直接问源代码作者吧,他随便讲几句话就明白了。百度上的资料都是抄来吵去,辣鸡。而且代码又臭又长,根本看不懂,本文也很可能看不懂。正文:在我的实际工程中挑选了关键代码出来,来分析串口这一块。首先定义中断类包括串口,然后串口的中断来的时候,串口中断观察者-IInterruptObserver收到一个字节,同时把它发送给...

2018-05-30 11:51:01 1217

原创 环形buffer 环形数组等原理例程

环形存储原理:(用一个类来说明)环形buff是先进先出,有两个指针,一个指示在尾部放数据,一个指示在首部取出数据,最开始都在0的位置,比如用在串口接受一个数据时,并不马上处理,用的时候再取出。class RingBuffer{private: uint8_t* Buffer;              //类似一个数组的指针 uint16_t Size;                 //数据大...

2018-05-23 17:47:39 2215

原创 信号量与消息队列的区别

出现信号量与消息队列的原因:全局变量可以承载通信的内容,但接受方任务需要不断检测此全局变量的值。所以产生了信号量与消息队列。信号量      :可以通知接收方某个事件的发生,但无法传递具体事件内容,形象的说就像我们只拨通别人的手机而不与之通话消息队列   : 可以通知接收方某个事件的发生,但并告知接收方事件内容,形象的说就像我们既拨通别人的手机又与之通话...

2018-05-23 16:44:28 4554 1

原创 win10隐藏桌面功能

win+tab->新建桌面,神奇的功能,不同的桌面显示不同的任务。特别适合上班搞事情的同学

2018-05-08 09:19:32 1916 1

ucos3消息队列简单应用举例(keil5工程压缩包)

task1发送一串数据,task2等待接收此数据串,接收到后通过串口1发送出来。详细说明见博客:https://blog.csdn.net/m0_37738150/article/details/80817336

2018-06-26

简单串口收发功能的MFC工程

vc++6.0的MFC工程,参考网络教程,自己动手完成的串口收发上位机,适合初学者理解建立类向导的过程,重点说明见博客:https://blog.csdn.net/m0_37738150/article/details/80816657

2018-06-26

基于stm32f103VET的ucosIII/ucos3工程keil5,可以直接编译下载,自己动手亲测可用

创建了两个任务,在主任务中创建子任务,可以看到两个LED灯闪,可以继续添加任务。

2018-06-19

stm32f103串口BootLoader工程及APP工程(自己动手,亲测可用)

stm32f103串口BootLoader工程及APP工程,完整可以做实验,上位机用SecureCrt

2018-03-09

空空如也

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