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原创 初步认识ucos2的TCB任务控制块与OS_STK任务堆栈的关系
只看关键的函数,在OS任务创建函数里的两个关键函数: psp = OSTaskStkInit(task, p_arg, ptos, opt); //初始化任务堆栈 err = OS_TCBInit(prio, psp, pbos, id, stk_size, pext, opt);//TCB 初始化第一个是初始化任务堆栈,C语言的特点,任务切换需要保存r0到r15这些寄存器...
2018-05-31 11:44:24 2626
原创 c++设计者模式,串口中断举例
其实这玩意真的简单,但是网上资料都看不明白,如果新手在工作中遇到了这种设计模式的软件,直接问源代码作者吧,他随便讲几句话就明白了。百度上的资料都是抄来吵去,辣鸡。而且代码又臭又长,根本看不懂,本文也很可能看不懂。正文:在我的实际工程中挑选了关键代码出来,来分析串口这一块。首先定义中断类包括串口,然后串口的中断来的时候,串口中断观察者-IInterruptObserver收到一个字节,同时把它发送给...
2018-05-30 11:51:01 1217
原创 环形buffer 环形数组等原理例程
环形存储原理:(用一个类来说明)环形buff是先进先出,有两个指针,一个指示在尾部放数据,一个指示在首部取出数据,最开始都在0的位置,比如用在串口接受一个数据时,并不马上处理,用的时候再取出。class RingBuffer{private: uint8_t* Buffer; //类似一个数组的指针 uint16_t Size; //数据大...
2018-05-23 17:47:39 2215
原创 信号量与消息队列的区别
出现信号量与消息队列的原因:全局变量可以承载通信的内容,但接受方任务需要不断检测此全局变量的值。所以产生了信号量与消息队列。信号量 :可以通知接收方某个事件的发生,但无法传递具体事件内容,形象的说就像我们只拨通别人的手机而不与之通话消息队列 : 可以通知接收方某个事件的发生,但并告知接收方事件内容,形象的说就像我们既拨通别人的手机又与之通话...
2018-05-23 16:44:28 4554 1
ucos3消息队列简单应用举例(keil5工程压缩包)
2018-06-26
简单串口收发功能的MFC工程
2018-06-26
基于stm32f103VET的ucosIII/ucos3工程keil5,可以直接编译下载,自己动手亲测可用
2018-06-19
stm32f103串口BootLoader工程及APP工程(自己动手,亲测可用)
2018-03-09
空空如也
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