Scratch3.0 二次开发环境部署(一)

简介

在这里插入图片描述Scratch终于在2019年1月2日,发布了3.0正式版。
我们先来看下Scratch3.0改进了什么。
首先要说明的是,3.0完全兼容2.0的作品,所有用2.0制作的作品,都可以在3.0中打开,但反之不行,也就是说Scratch2.0编辑器打不开3.0制作的作品。所以基本上从2019年开始,就要用Scratch3.0开始编程了。

Scratch3.0改动最大的部分,是在扩展部分。
以前Scratch2.0就这3个扩展模块
在这里插入图片描述
这次Scratch3.0有9大扩展模块,当然音乐、画笔、视频侦测这3块,以前就有,估计Scratch的开发组也是为了硬凑9张图,把他们给放这里了。
可以看到,这些扩展模块的核心,就是大大增强了和现实的互动!
文字朗读:可以朗读你的文字了,可惜不支持中文。
Makey Makey,micro:bit,Lego EV3,LEGO WeDo 2.0,都是连接实体硬件设备,从而让程序和现实硬件连接起来。
在这里插入图片描述

另外非常重要的一点

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