1.简单的定义及基本实现
- 所谓函数指针,首先是一个指针,不过它是指向存储函数入口地址的指针,这类似于一个数组char aa[5]; aa是指向数组的首地址(也可理解为数组的入口地址)。而这个指针是指向函数存储的内存。
- 示例代码---两种基本使用方法
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
//注释部分为第二种写法
void (*ptrfun)(int data); //声明一个这样的函数指针 == 定义+初始化
//typedef void (*ptrfun)(int data); //定义一个ptrfun类型的指针。
void fun(int a)
{
printf("get data: %d\r\n", a);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
ptrfun = fun;
(*ptrfun)(100);
// ptrfun p = fun; //初始化一个p指针
// (*p)(10);
return 0;
}
2.钩子函数、回调函数、注册函数,挂钩子(参考网址:很详细,这里只做摘抄)
- 钩子函数也叫回调函数,函数的指针可以指向不同的函数,从而完成不同的功能。
- 常常把挂钩子的过程叫做注册,提供一个注册函数,让使用者把自己编写的钩子函数挂在已经声明的函数指针上,这个注册函数的参数就是我们的函数指针。
int (* g_pFun) (int x, int y);
//有两个函数:
/*返回两个参数中的最大值*/
int Max(int x, int y)
{
}
/*返回两个参数中的最小值*/
int Min(int x, int y)
{
}
int (*g_pFun)(int x, int y);//函数指针定义
int RegFun( int (*pFun)(int x, int y) ) //注册函数
{
g_pFun = pFun;
return 0;
}
//调用RegFun(Max)和RegFun(Min),注册MAX函数和MIN函数。
//执行g_pFun(10,20);就可执行MAX或MIN函数了。
3.回调函数用处(参考)
在回调中,主程序把回调函数像参数一样传入库函数。这样一来,只要我们改变传进库函数的参数,就可以实现不同的功能,这样有没有觉得很灵活?并且丝毫不需要修改库函数的实现,这就是解耦。再仔细看看,主函数和回调函数是在同一层的,而库函数在另外一层。