代理模式(迪米特法则)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。举个例子,工厂,代理商,客户三者,工厂(Application)不希望客户知道我的生产细节,工厂位置等等,但想客户知道我的价格,产品用途。于是派出一个代理商(agent),代理商包装工厂产品的价格,用途,功效等等、。于是客户(client)去想去买工厂的产品,不用去工厂,找代理商就可以了。。

例子很简单,中心思想:把客户需要的功能继承成一个代理类,需要什么,就去代理类去复写。。。

// 代理模式

#include "iostream"

class factory {
    virtual void price() = 0;
};

class Delegate : public factory {
    public:
    void price() {
        std::cout << factory_price + 50 << std::endl;  // 代理报价
    };

    private:
        int factory_price = 100; //工厂原价

};

class Client {
    public:
    Client(){
        std::cout << "i want get price" << std::endl;   // 客户需求
    }
};

int main ()
{
    Client client;
    Delegate delegate; 

    delegate.price();  //代理商报价  完全隐藏了工厂作了什么

}

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