C++静态动态类型

  • non-virtual函数是静态绑定(early binding/staticlly bound),virtual函数是动态绑定(dynamically bound/late binding)

静态类型:在程序中被声明时采用的类型

动态类型:则是指目前所指对象的类型,动态类型可以表现出一个对象会有什么行为。

class A {};
class B:public A{};
class C:public A{};

 
int main()
{
    A* a;  // a没有动态类型
    A* b = new B;  // b的动态类型为 B*

    b = new C;  // b的动态类型变为C*
    
    return 0;
}

a和b的静态类型都是A*(声明为A*),b的动态类型是在程序运行过程中变化的。

  • Virtual函数系动态绑定而来,意思是调用一个virtual函数,具体调用哪一个函数实现代码,取决于发出调用的对象的动态类型。
#include <iostream>


class A {
public:
    virtual void test() {
        printf("====AA\n");
    }
};
class B:public A{
public:
    virtual void test() {
        printf("====BB\n");
    }
};

 
int main()
{
    A a;
    a.test();  // 实际调用对象为 class A

    A *a1 = new B;
    a1->test();// 实际调用对象为 class B,虽然它动态绑定为A

    return 0;
}

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