凸包之Jarvis步进法

Jarvis步进法:

概述:也可称为卷包裹法,思路是先找到一个在凸包上的点,然后卷过去,由于每次确定凸包上的一个点需要遍历所有的点,因此时间复杂度为O(N*H),其中N为全部点的数目,H为凸包上的点数目;

适用性:从时间复杂度可以看出此方法适用点的数目不易过多,建议适用Graham扫描法;

方法和步骤:(下述采用固定两点的方式)

(1)找到位于最低最左边的点p0,最高最右边的点pk,则此两点必为凸包上的点;

(2)对逆时针方向排列的顶点序列按p0pk构造右链,左链;

(3)右链构造:设定一个栈,先将p0入栈,对其他的点依据相对于栈顶元素的最小极角,并距离最远的点入栈,左链同理;

(4)核心:如何求相对于栈顶元素的最小极角?

设pk为最高点,p0位栈顶元素;

只要栈顶元素不是pk,循环做以下工作:

{

          pm=pk;

          for(int i=0;i<n;i++)//依次考查其他的点p[i],是否有相对于p[top]的最小极角

          {

                    if((p[top]p[i]×p[top]pm>0)||(p[top]p[i]与P[top]pm共线)&&(|p[top]p[i]|>|p[top]pm|)

                    {

                                pm=p[i];

                    }

          }

          经过上述一次遍历,得到的pm为相对于当前p[top]的具有最小极角的顶点,即右链中连接p[top]的下一个凸包的顶点;

}

左链同上述操作同理;


代码:(&&优先级高于||)

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct POINT
{
	int x,y;
};
POINT point[100],pk;
int n,top,k,Stack[100];

int det(POINT a,POINT b,POINT c){
	return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
}

int dis(POINT a,POINT b){
	return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}

void Jarvis(int n,int flag)
{
	int m,tmp;
	POINT pm;
	Stack[0]=0;//p0进栈
	top=0;
	while(m!=k)
	{
		pm=pk;m=k;
		for(int i=1;i<n;i++)
		{
			tmp=det(point[Stack[top]],point[i],pm);
			if((tmp>0&&flag==1)||(tmp<0&&flag==0)||
			    (tmp==0)&&(dis(point[Stack[top]],point[i])>dis(point[Stack[top]],pm)))
				{
					pm=point[i];
					m=i;
				}
		}
		top++;
		Stack[top]=m;
	}
	
	if(flag==1)
	{
	    for(int i=0;i<=top;i++)
		    printf("(%d,%d)",point[Stack[i]].x,point[Stack[i]].y);
	}
	if(flag==0)
	{
	    for(int i=top-1;i>0;i--)
		    printf("(%d,%d)",point[Stack[i]].x,point[Stack[i]].y);
		printf("\n");
	}		
}

int main() 
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
	    scanf("%d%d",&(point[i].x),&(point[i].y));
		if(point[i].y<point[0].y||point[i].y==point[0].y&&point[i].x<point[0].x)//最左最低点 
		    swap(point[0],point[i]);
		if(i==0)
		{
			pk=point[0];
			k=0;
		}
		if(point[i].y>pk.y||point[i].y==pk.y&&point[i].x>pk.x)//最右最高点 
		{
			pk=point[i];
			k=i;
		} 
	}
	Jarvis(n,1);//右链 
	Jarvis(n,0);//左链 
	return 0;
}




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是一种计算给定点集的的方。其中,Graham扫描算Jarvis是两种常见且经典的。 1. Graham扫描算: - 首先,选择一个点作为起始点(通常选择最下方的点,如果存在多个最下方的点,则选择最左边的点)。 - 将其余点按照相对于起始点的极角行排序(逆时针排序)。 - 依次遍历排序后的点集,对每个点行如下判断: - 如果当前点与栈顶的两个点构成的向量形成逆时针转向,将该点入栈。 - 否则,将栈顶的点出栈,直到当前点与栈顶的两个点构成的向量形成逆时针转向,然后将当前点入栈。 - 遍历结束后,栈中剩余的点即为上的点。 2. Jarvis(也称为Gift Wrapping算): - 首先,选择一个起始点(通常选择最左边的点)作为上的一个点。 - 从起始点开始,依次选择能够使得当前点与下一个点构成的向量形成逆时针转向的下一个点,将其加入。 - 重复上述过程,直到再次回到起始点为止。 这两种算都是基于极角的思想,通过不断地寻找相邻点之间的逆时针转向来构建。它们的时间复杂度都是O(nh),其中n是点的个数,h是上的点的个数。相较而言,Graham扫描算在一般情况下更快一些,但在特殊情况下可能会出现退化,而Jarvis则相对稳定但效率较低。

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