首先明确最小生成树是无向图,接下来简单讲解Prim算法和Kruskal算法。
Prim算法:首先我们假设有一棵只包含一个顶点v的树T,然后贪心地选取T和其他顶点之间相连的最小权值的边,并把它加到T中。不断进行这个操作,就可以得到一棵生成树了。
特点:适合稠密图,其时间复杂度为O(v^2);采用邻接矩阵储存边权;不推荐使用此算法;
Kruskal算法:首先按照边的权值的顺序从小到大查看一遍,如果不产生圈(重边等也算在内),就把当前这条边加入到生成树中。
特点:适合稀疏图,该算法在边的排序最费时,算法的时间复杂度为O(eloge);为了辨别是否产生圈,使用了数据结构并查集点击打开链接;推荐使用此算法;
Kruskal代码:
struct edge
{
int u,v,cost;
};
bool cmp(edge e1,edge e2)
{
return e1.cost<e2.cost;
}
edge es[max_e];
int V,E;
int Kruskal()
{
sort(es,es+E,comp);
init(V);
int res=0;
for(int i=0;i<E;i++)
{
edge e=es[i];
if(!same(e.u,e.v))
{
unite(e.u,e.v);
res+=e.cost;
}
}
return res;
}