消息队列

一、概念

消息队列是发送带有类型的数据的机制,读取数据的进程可以根据类型获得特定的数据,并在这一类型上遵循先进先出的规则。
比起管道它不需要固定进程的只读和只写,通信间的进程都可以读写,支持多个进程。

二、具体操作

在Linux中使用消息队列
     进程间要完成通信至少要有一个可以让进程共享的标记,在消息队列中用到内核对象,内核对象是内核空间创建的,可以让所有进程共享。

1、msgget函数:创建或者获取内核对象

#include <sys/msg.h>
int msgget((key_t)key,int flag);

     key:键值(用户标识符),消息队列的名字,是用户随意指定的;
     flag:访问消息队列的权限标志IPC_CREAT,表示key所命名的消息队列不在时创建一个消息队列,如果key所命名的消息队列存在时,IPC_CREAT就会被忽略;

返回值:失败返回-1,成功返回内核对象的内核ID。

2、msgsnd函数:把消息添加到消息队列

int msgsnd(int msgid,void * ptr,size_t nbytes,int flag);

     第一个参数:msgid是由msgget函数返回的消息队列的标识符;
     第二个参数:是一个指向准备发送消息的指针,但是消息的数据结构有一定的要求—>ptr执指向的消息的结构一定要以一个长整型成员变量开始的结构体,接收函数将用这个成员来确定消息的类型,所以消息结构要定义成这样:
struct msgdata
{

	long mtype;
	char mtext[128];

};
     第三个参数:是数据部分的实际长度;
     第四个参数:flag用于控制当前消息队列满或者队列达到系统限制时要发生的事,是一个宏。

返回值:如果调用成功,消息数据的一份副本将被放入消息队列中,成功返回0,失败返回-1;

3、msgrcv函数:用来从一个消息队列获取消息

int msgrcv(int msgid,void * ptr,size_t nbytes,long type,int flag);

     参数msgid是由msgget函数返回的消息队列的标识符;
     ptr指向msgdata结构,用于保存接受到的消息;
     nbytes指定接收数据的缓冲区的大小;
     参数type可以实现一种简单的接收优先级。type==0,就获取队列中第一个消息;type>0,将获取具有相同类型的第一个消息;type<0,将获取等于或者小于type绝对值的第一个消息。
     flag用于控制当前消息队列中没有相应的消息可以接收时发生的事情,是一个宏。

返回值:函数调用成功时,返回放到接收缓冲区的字节数,消息被复制到由ptr指向的用户分配的缓冲区中,并删除消息队列中相应的消息。失败返回-1。

4、msgctl函数:用来控制消息队列

int msgctl(int msgid,int cmd,struct msgid_ds *buf);

参数cmd是要采取的动作:
     IPC_STAT 把msgid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值,即用消息队列的当前关联值覆盖msgid_ds的值。
     IPC_SET 如果进程有足够的权限,就把消息列队的当前关联值设置为msgid_ds结构中给出的值
     IPC_RMID 删除消息队列
     参数buf是指向msgid_ds结构的指针,它指向消息队列模式和访问权限的结构。msgid_ds结构至少包括以下成员:
struct msgid_ds
{

 	uid_t shm_perm.uid;
 	uid_t shm_perm.gid;
 	mode_t shm_perm.mode

};
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

三、实例

write负责输入类型和数据,read负责读取1000和2000的数据。
write进程:
在这里插入图片描述
read进程:
在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述

  • 用命令ipcs -q查看消息队列:
    在这里插入图片描述
    如上图,我们可以看到自己创建的消息队列(1234)10=0x4d2,有两条消息。
  • 用命令ipcrm -q id删除消息队列
    在这里插入图片描述
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