目录
5.1 继承和多态
1、 什么是继承,继承的特点?
子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
特点:在继承关系中,父类更通用、子类更具体。父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。
在继承关系中。父类和子类需要满足is-a的关系。子类是父类。
表示父类和子类的术语:父类和子类、超类和子类、基类和派生类,他们表示的是同一个意思。
2、 为什么需要继承?什么时候应该继承?
使用继承可以有效实现代码复用,避免重复代码的出现。
当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类继承这个父类。
继承实现了面向对象的原则:write once,only once(编写一次、且编写一次
3、 如何实现继承?
在java语言中,用extends(扩展)关键字来表示一个类继承了另一个类。
在父类中只定义一些通用的属性和方法。
子类自动继承父类的属性和方法,子类中可以定义特定的属性和方法。或子类重新定义父类的属性、重写父类的方法可以获得与父类不同的功能。
4、 什么是方法重写?
如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数列表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。
方法重写在不同类,是实现多态的必要条件。
5、 super关键字的用法和位置,super关键字调用父类的构造方法,super关键字调用父类的方法?
在子类的构造方法中,通过super关键字调用父类的构造方法。
如果子类中重写了父类的方法,可以通过super关键字调用父类的方法。
父类:
private String name;
private String sex;
public xinxin1(String name,String sex){
this.name=name;
this.sex=sex;
}
public void hello(){
System.out.println(“嗨!我是”+name+”我是”+sex+”孩”);
}
子类:
public xinxin2(String name,String sex)
{
//调用父类的构造方法
super(name,sex);
}
public void hello(){
System.out.println(“我是新来的!”);
//调用父类的方法
super.hello();
}
位置注意:调用父类的构造方法的语句(super语句)必须是构造方法中的第一条语句。
因为创建对象的时候,需要先创建父类对象,再创建子类对象。
注意:创建对象时,先创建父类对象,在创建子类对象。如果没有显示调用父类的构造方法,将自动调用父类的无参构造方法。
6、 一切类的老大(祖先)Object。
所有类都直接或者间接地继承了java.lang.Object类,Object类中定义了所有的java对象都具有的相同行为,是所有类的祖先。
一个类如果没有使用extends关键字,那么这个类直接继承自Object类。
7、 什么是多态?
多态的特征是表现出多种形态,具有多种实现方式。或者多态是具有表现多种形态的能力的特征。或者同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
8、 为什么需要使用多态?多态的好处?
可以增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。
不但能减少编码的工作量,也能大大提高程序的可维护性及可扩展性。
9、 如何实现多态?
一般做法是:写一个方法,它只接收父类作为参数,编写的代码只与父类打交道。调用这个方法时,实例化不同的子类对象(new 一个对象)。
更具体的说:
(1)子类重写父类的方法。使子类具有不同的方法实现。
(2)把父类类型作为参数类型,该父类及其子类对象作为参数转入。
(3)运行时,根据实际创建的对象类型动态决定使用那个方法。
在运行时,java虚拟机会根据实际创建的对象类型决定使用那个方法。一般将这称为动态绑定。
10、多态小结:多态与继承、方法重写密切相关,我们在方法中接收父类类型作为参数,在方法实现中调用父类类型的各种方法。当把子类作为参数传递给这个方法时,java虚拟机会根据实际创建的对象类型,调用子类中相应的方法(存在方法重写时)。
5.2访问修饰符
一、访问修饰符的介绍
信息隐藏是 OOP 最重要的功能之一,也是使用访问修饰符的原因。信息隐藏的原因包括:(1)对任何实现细节所作的更改不会影响使用该类的代码,(2)防止用户意外删除数据。访问修饰符使用的关键字有三个:private(私有) ,protected(保护),public(公共)。他们既可以修饰属性,也可以修饰方法。还有一个就是默认修饰符,就是属性或者方法前面不添加任何访问修饰符,它们的功能如下:
private:只有该类可以访问
protected:该类及其子类的成员可以访问,同一个包中的类也可访问
public:该类或非该类均可访问
默认:相同数据包中的类可以访问
列一个表看起来更加清晰:
二、示例
我们现在可以把类修改一下,定义几个使用不同修饰符的属性和方法。
public class Animals { private String name;// 私有属性 protected boolean gender;// 保护属性 public int age;//公有属性 public Animals() { System.out.println("新建一个动物"); } public Animals(String name) { this.name = name; System.out.println("新建一个叫" + name + "的动物"); } //公有方法 public void eat() { System.out.println(name+"我是父类的eat方法,动物吃东西");//name是私有属性,只能本类访问 } //保护方法 protected void test() { System.out.println("保护方法"); } //私有方法 private void mymethod(){ System.out.println("私有方法"); } }
这个时候也许我们之前的代码就会报错了。首先我们看看Run类:如下图
所有的私有属性和方法都只能在本类中方法所以Run类中访问就会报错。
我们在看看子类Carnivorous中,我们修改eat的方法。
通过访问修饰符,我们就可以限制属性和方法的访问限制了。
5.4static和final修饰符
一、static修饰符
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,是类的所有实例共享同一个static变量。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过对象或者类名直接访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
(1)在对象之间共享值时
(2)方便访问变量时
public class Test {
public static int a;//静态属性
}
我们可以在Run访问这个属性
public class Run { public static void main(String[] args) { //我们可以使用类名直接访问 Test.a=1; //当然我们也可以使用对象来访问,虽然不推荐这样做 Test t1=new Test(); Test t2=new Test(); //如果是普通变量,那么每个变量输入各自的对象 //但是静态变量是所有的对象所共享的 t1.a++; t2.a++; System.out.println(Test.a);//输出为3 } }
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。
我们在Test类中添加一个静态方法
public static void hello(){
System.out.println("静态方法");
}
我们可以直接使用类名访问。
Test.hello();//直接使用类名访问
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
//静态语句块
static{
Test.a = 3;
System.out.println("Test类中:"+a);
}
运行结果:
Test类中:3
3
静态方法
利用静态代码块在main方法运行之前就运行了。我们可以对一些static变量进行赋值。
二、final修饰符
final可以修饰类、属性和方法,final的作用随着所修饰的类型而不同
1、final修饰类中的属性
无论属性是基本类型还是对象类,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变。这个值,对于基本类型来说,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。 而引用类型变量里面放的是个地址,所以用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并不是说这个地址所指向的对象或数组的内容不可以变,这个一定要注意。
final修饰属性,声明变量时可以不赋值,而且一旦赋值就不能被修改了。对final属性可以在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之一定要赋值。 在Test类中点击一个属性
public final int b=100;//必须赋值,而且不能修改该值。
如果你想在Run类中main方法中修改b的值,就会报错。
例如:类中有一个属性是final Book b=new Book("name"); 那么你不能对p进行重新赋值,但是可以改变p里面属性的值,p.setName('新名称');
2、final修饰类中的方法。可以被继承,但继承后不能被重写。
public final void hi(){ System.out.println("");//子类不能重写这个方法 }
3、final修饰类。类不可以被继承,也就是不能有子类,俗称太监类。
三、static和final一起使用
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。我们可以在Test类中定义一个常量。常量的命名规范一般是全大写。
public final static int ABC=100;//全局常量