Unity 根据文件路径生成 md5码

using System.IO;
using System.Security.Cryptography;   //MD5 编码的命名空间
using System.Text;

//帮助类
public static class Helps  {

    /// <summary>
    /// 生成MD5编码,根据指定文件(lua/txt/ab包/Json/...)路径
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMD5Vlues(string filePath)
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        filePath = filePath.Trim(); //删除字符串头部及尾部出现的空格

        using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
        {
            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();

            //输入指定文件,转二进制
            byte[] result = md5.ComputeHash(fs); 

            for (int i = 0; i < result.Length; i++)
            {

                //“x2”表示输出按照16进制,且为2位对齐输出。
                sb.Append(result[i].ToString("x2"));
            }

        }

        return sb.ToString();

    }

}

 

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