基于加速度计的倾角检测算法-C语言程序

一、前言

在物联网时代,传感器是数据收集的最底端,如何运用传感器数据是一门技术活。

加速度计是一种常见的传感器,在某些场合下,我们可以利用加速度计求出物体实时姿态与参考姿态的夹角,例如做老人宝项目倾倒检测、数字倾角计等。

本文将会分析加速度计来做倾角检测的原理,以及给出原代码。

二、倾角检测原理

加速度计能够采集物体的加速度数据,市面上有很多加速度传感器,例如LIS3DH等,其输出的加速度数据与我们理解的加速度不太一样,例如:当正立放置时(+Z轴指向重力的反方向),此时,加速度计输出的加速度值(理想情况下,不考虑噪声)为:X:0mg,Y:0mg,Z:1000mg,将加速度计倒立,加速度为:X:0mg,Y:0mg,Z:-1000mg,将+Y轴正立放置,加速度为X:0mg,Y:1000mg,Z:0mg,-Y轴正立:X:0mg,Y:-1000mg,Z:0mg,以此类推。

我们可以看出,加速度计内部模型可以理解为:加速度计是一个立方体,中间有一个小球,立方体的六个内表面有压力传感器,六个内表面记为±X,±Y,±Z,当+Z朝上时,小球受到重力,压在+Z面上,+Z面上受到1000mg重力,其他表面不受力,因此加速度输出为:X:0mg,Y:0mg,z1000mg。以此类推。
根据以上分析,X,Y,Z轴三个轴的加速度合值,必然指向重力的反方向,即使是加速度计向任意方向倾斜的情况下,亦是如此。

那么如果我们想得出一个物体与参考方向的倾角,我们可以将参考方向的三轴加速度值作为参考向量a(x1,y1,z1),物体实时加速度作为实时向量b(x2,y2,z2),只需要计算向量a与向量b的夹角即可得出物体与参考方向的夹角。

三、算法简介

根据以上分析,算法本质是求参考向量与实时向量的夹角a(x1,y1,z1),b(x2,y2,z2),根据向量内积公式可得出:
cos(∠aob) = (a · b)/(norm(a)norm(b));//向量内积
第一步:先归一化X,Y,Z轴加速度值
为什么要归一化呢?
因为每次加速度数据并不都是稳定的,加速度的矢量和大小会改变,因此需要做归一化处理。
第二步:根据内积公式求参考向量与实时向量夹角

四、原代码

/本例给出了倾角超过40°报警的示例,可以修改/

typedef struct {
rt_int32_t AcceX;				/*acceleration x*/
rt_int32_t AcceY;				/*acceleration y*/
rt_int32_t AcceZ;				/*acceleration z*/
} MENS_XYZ_STATUS_T;
 bool lean_check(MENS_XYZ_STATUS_T *acc_xyz)
{
bool Ret = FALSE;
float norm,ax,ay,az,dot,dot_norm; 
MENS_XYZ_STATUS_T tmp;
float angle;
/*去除加速度计抖动,30mg变化视为抖动*/	
if(abs(acc_xyz->AcceX-acc.AcceX)>=30){
	tmp.AcceX = acc_xyz->AcceX;
	acc.AcceX = acc_xyz->AcceX;
}else{
	tmp.AcceX = acc.AcceX;
}
if(abs(acc_xyz->AcceY-acc.AcceY)>=30){
	tmp.AcceY = acc_xyz->AcceY;
	acc.AcceY = acc_xyz->AcceY;
}else{
	tmp.AcceY = acc.AcceY;
}

if(abs(acc_xyz->AcceZ-acc.AcceZ)>=30){
	tmp.AcceZ = acc_xyz->AcceZ;
	acc.AcceZ = acc_xyz->AcceZ;
}else{
	tmp.AcceZ = acc.AcceZ;
}

/*归一化处理*/
norm = (float)sqrt((double)(tmp.AcceX*tmp.AcceX) + (double)(tmp.AcceY*tmp.AcceY) + (double)(tmp.AcceZ*tmp.AcceZ));
if (norm == 0.0) norm = 0.000001;  //avoid Nan happen
ax = tmp.AcceX / norm;
ay = tmp.AcceY / norm;
az = tmp.AcceZ / norm;

/*检测倾角是否超限40°*/

/*ax_ref,ay_ref,az_ref
为归一化后的参考向量的分量,可以自己设置,如定义为ax_ref=0,ay_ref=0,az_ref=1,表示加速度计正立放置
也可以让终端程序稳定运行一段时间后,取一个加速度值作为参考向量,这样就可以不论物体怎么摆放,当他稳定后就可以确定初始向量*/
	dot = ax*ax_ref+ay*ay_ref+az*az_ref;
	dot_norm = (float)sqrt((double)(ax*ax) + (double)(ay*ay) + (double)(az*az));
	if (dot_norm == 0.0) dot_norm = 0.000001;
	**//针对不少人的疑问:norm_ref和dot_norm 一样是归一化后的向量的模,norm_ref是参考的向量而已,可以在开机时记录,或者在某个特定时刻指定,计算公式参考dot_norm ,需要注意的是参考向量也需要归一化**
	angle = acos(dot/(dot_norm*norm_ref))*180/PI;//弧度转化为角度,
	
	if(angle>=40){
		return TRUE;
	}else{
		return FALSE;
	}
return Ret;

}

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项目Value
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使用:---------:居中
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第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

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KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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基于加速度计倾角检测算法是一种用于检测物体相对于地球重力方向的倾斜角度的算法。这种算法通常使用三轴加速度计来测量物体在三个不同方向上的加速度值,并通过这些值来计算出物体的倾角。 在C语言中实现这种算法,我们可以按照以下步骤进行: 1. 首先,我们需要初始化加速度计的参数,例如设置采样率和测量范围。 2. 然后,我们使用C语言的函数来读取加速度计的原始数据。这些数据通常以三个方向的三个值形式提供。 3. 接下来,我们需要对原始数据进行预处理,例如校准和滤波处理。这些预处理可以保证测量结果的准确性。 4. 然后,我们根据测量范围和采样率来计算单位重力加速度的数值。 5. 接着,我们可以使用计算出的单位重力加速度和原始数据来计算物体在三个方向上的加速度值。 6. 最后,我们可以利用这些加速度值来计算物体相对于地球重力方向的倾角。常见的倾角计算方法包括三角函数法、卡尔曼滤波法等。 需要注意的是,在实现这个算法时,我们应考虑到加速度计的非线性误差和噪声,以及实时性要求等因素。因此,我们可能需要进行数据处理和滤波,以优化倾角的估计精度。 总之,基于加速度计倾角检测算法是一种用于测量物体倾角算法,通过C语言程序,我们可以读取加速度计的原始数据,进行数据处理和滤波,计算出物体相对于地球重力方向的倾角

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