开发者反馈积极,LayaAir3.0.0beta2已更新

LayaAir3.0在1月10日发布后,公众号《LayaAir3.0今日公测发布,新特性全面概述》被开发者热情转发,纷纷下载参与公测体验,并积极反馈遇到的问题以及使用建议。

下载地址:
https://layaair.layabox.com/#/engineDownload

LayaAir引擎团队也一直在积极参与反馈沟通,进行BUG修复与反馈优化。

所以,今天,3.0第一个版本更新,它来了。

3.0.0beta2的优化内容如下:

  1. 在首选项面板里增加代码编辑器路径的设定

  2. 优化3D场景坐标系参照图标显示效果

  3. 补充资源面板右键菜单与小部件面板组件缺失的中文翻译

  4. 区域光添加power参数

  5. LOD修改默认参数

  6. 增加材质MaterialRenderMode属性的Custome选项

  7. 增加小米、vivo、oppo小游戏发布的二维码调试

  8. 后缀shader文件发布后改为shader.json,兼容部分平台不支持shader后缀的问题

  9. 优化核心模板的分类显示

3.0.0beta2的BUG修复内容如下:

  1. 修正项目放置在中文路径或者FBX资源文件是中文时导入失败(项目报错)的问题

  2. 修正项目设置为“透明画布”时,不能自动生效的bug

  3. 修复UnLit、BlinnphongShader的宏错误

  4. 修正生成textureCube图片颜色不对的bug

  5. 修正预览运行界面的刷新场景按钮提示不对的问题

最后,感谢大家的积极反馈~

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END

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