LayaAir3.0在1月10日发布后,公众号《LayaAir3.0今日公测发布,新特性全面概述》被开发者热情转发,纷纷下载参与公测体验,并积极反馈遇到的问题以及使用建议。
下载地址:
https://layaair.layabox.com/#/engineDownload
LayaAir引擎团队也一直在积极参与反馈沟通,进行BUG修复与反馈优化。
所以,今天,3.0第一个版本更新,它来了。
3.0.0beta2的优化内容如下:
在首选项面板里增加代码编辑器路径的设定
优化3D场景坐标系参照图标显示效果
补充资源面板右键菜单与小部件面板组件缺失的中文翻译
区域光添加power参数
LOD修改默认参数
增加材质MaterialRenderMode属性的Custome选项
增加小米、vivo、oppo小游戏发布的二维码调试
后缀shader文件发布后改为shader.json,兼容部分平台不支持shader后缀的问题
优化核心模板的分类显示
3.0.0beta2的BUG修复内容如下:
修正项目放置在中文路径或者FBX资源文件是中文时导入失败(项目报错)的问题
修正项目设置为“透明画布”时,不能自动生效的bug
修复UnLit、BlinnphongShader的宏错误
修正生成textureCube图片颜色不对的bug
修正预览运行界面的刷新场景按钮提示不对的问题
最后,感谢大家的积极反馈~
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