2.13.2这个LayaAir引擎小版本,修复了若干IDE与引擎的BUG,新增了一些2D的功能,3D也有所优化。
这个小版本将成为LayaAir 2.0系列引擎的一个重要里程碑版本。自此开始,2.x引擎如果没有平台适配的新功能,将不会再出现beta版,只会以bug修复的正式版小版本进行迭代。
因为,下次的发版,将是LayaAir 3.0beta版与大家见面。引擎功能更新,从3.0重新启航。
当前,LayaAir 3.0引擎已完成,并且已应用到了大型元宇宙项目中。
但由于配套的LayaAir3.0 IDE,还有一些收尾的工作在加速冲刺中,为了完整性的体验,所以现在还不能立即推出3.0引擎。
但是,肯定不远了。
现在,我们继续来介绍一下本次版本的重要更新。
IDE丰富了2D示例
在以往的IDE版本中,2D示例项目,仅仅有一个物理示例项目。从本次的2.13.2开始,2D示例项目,几乎包括了引擎与IDE编辑所有常用的功能,甚至是游戏项目中的实战示例功能,以及原有的物理Demo,新增的2D与3D混合的示例Demo。
例如,列表示例中,包括了背包列表,邮件列表、列表刷新、循环列表、下拉框列表、树状列表的示例功能。大大降低了列表功能使用的门槛。