参考文献:《深度探索C++对象模型》
运行平台:Visual Studio 2015
最近在研读大佬Lippman的《深度探索C++对象模型》,对其中的虚继承类的sizeof大小产生了兴趣,因此编码测试了一下。
1. 基类为空
废话不说,先上源码:
# include <iostream>
using namespace std;
class X
{
};
class Y :virtual public X
{
};
class Z :virtual public X
{
};
class A :public Y, public Z
{
};
int main(void)
{
cout << "X size: " << sizeof(X) << endl;
cout << "Y size: " << sizeof(Y) << endl;
cout << "Z size: " << sizeof(Z) << endl;
cout << "A size: " << sizeof(A) << endl;
return 0;
}
源码比较简单(弱智),类之间的关系如下:
1.1 win32平台
运行结果如下:
原因:
(1)class X有一个隐藏的1 byte的大小,是一个被编译器安插的char,这使得class X的两个objects得以在内存中配置独一无二的地址;
(2)class Y 和 class Z内部存在一个虚基类指针,指向各自的virtual base class X subobject,32位机器中指针为4 bytes,另外,编译器对empty virtual base class做了优化,节省了class X中的1byte;
(3)class A内部分别继承了的class Y 和 class Z的虚基类指针,大小就是4 + 4 = 8;
1.2 win64平台
运行结果如下:
(1)class X: 原因同win32;
(2)class Y 和 class Z内部的虚基类指针在64位机器上为8 bytes;
(3)class A的大小就是8 + 8 = 16;
2. 基类不为空
源码如下:
# include <iostream>
using namespace std;
class X
{
protected:
int m_i;
};
class Y :virtual public X
{
};
class Z :virtual public X
{
};
class A :public Y, public Z
{
};
int main(void)
{
cout << "X size: " << sizeof(X) << endl;
cout << "Y size: " << sizeof(Y) << endl;
cout << "Z size: " << sizeof(Z) << endl;
cout << "A size: " << sizeof(A) << endl;
return 0;
}
依旧是睿智(弱智)的源码,只是在class X中添加了一个int成员,类之间的关系如下:
2.1 win32平台
运行结果如下:
原因:
(1)class X有一个int成员,大小为4 bytes;
(2)class Y 和 class Z内部首先存在一个继承而来的int(不分是否为virtual继承),其次存在一个虚基类指针,指向各自的virtual base class X subobject,32位机器中指针为4 bytes,所以,它们的大小就是4 + 4 = 8;
(3)class A的大小比较有意思,sizeof(A) = sizeof(X) + (sizeof(Y) - sizeof(X)) + (sizeof(Z) - sizeof(X)) = 4 + 4 + 4 = 12,因为一个virtual base class X subobject只会在derived class中存在一份实例,不管它在class继承体系中出现了多少次;
2.2 win64平台
运行结果如下:
原因:
(1)class X:同win32;
(2)class Y 和 class Z内部首先存在一个继承而来的int(不分是否为virtual继承),其次存在一个指针,指向各自的virtual base class X subobject,64位机器中指针为8 bytes,按理说它们的大小应该是4 + 8 = 12,但存在alignment(传说中的内存对齐),在64位的机器上,通常alignment为8 bytes,以使bus的“运输量”达到最高效率(内存取址方便),所以class Y 和 class Z的大小为4 + 4(alignment) + 8 = 16;
(3)class A的大小更有意思,sizeof(A) = sizeof(X) + ( sizeof(Y) - sizeof(X) - 4(alignment) ) + ( sizeof(Z) - sizeof(X) - 4(alignment) ) = 4 + 8 + 8 = 20,另外需要4 bytes的alignment需要,总大小为4 + 4(alignment) + 8 + 8 = 24;
总结
主要对虚继承类的sizeof大小做了探讨,顺便学习了不同位数机器的内存对齐机制,希望对有需要的码农有所帮助,关于存在多态的虚继承请看我的这一篇博客https://blog.csdn.net/m0_38014304/article/details/84335787!(VS是世界上最强大的IDE,但真的是太大了= =)