先看例程:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class A
{
public:
char a[3];
virtual void aa(){}
//const int Size;
};
class A2
{
public:
char a2[3];
virtual void aa2() {}
};
class B:virtual public A
{
char j[3];
public:
virtual void bb() {}
};
class C:public A
{
char k[3];
public:
virtual void cc() {}
};
class D:public virtual B
{
char i[3];
public:
virtual void cc() {}
};
class E:public virtual A,public virtual A2
{
char q[3];
public:
virtual void ee() {}
};
//int i=1;
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
E e;
//cout<<sizeof A<<endl;
cout<<sizeof(a)<<endl;
cout<<sizeof(b)<<endl;
cout<<sizeof(c)<<endl;
cout<<sizeof(d)<<endl;
cout<<sizeof(e)<<endl;
}
在VS2010中的输出结果为:
分析原因:
在VS2010中,在虚继承时,派生类与基类不共享虚函数表指针,所以派生类会在基类的基础上增加一个虚函数表指针和虚基类指针。如果是多层虚继承,每一个派生类都会有自己的虚基类指针,虚基类指针是永远不会共享的。如果不是虚继承,则派生类和基类共享虚函数表指针,且派生类里不会有虚基类指针。
在g++中,即使虚继承,派生类也会和基类共享虚函数指针,有点怪异啊。
另外,静态成员不会占用对象内的空间。
通过
在项目->属性->C/C++->命令行中添加/d1reportSingleClassLayoutE即可查看类E的内存分布情况:
1> class E size(28):
1> +---
1> 0 | {vfptr}
1> 4 | {vbptr}
1> 8 | q
1> | <alignment member> (size=1)
1> +---
1> +--- (virtual base A)
1> 12 | {vfptr}
1> 16 | a
1> | <alignment member> (size=1)
1> +---
1> +--- (virtual base A2)
1> 20 | {vfptr}
1> 24 | a2
1> | <alignment member> (size=1)
1> +---
可以看到在类E中除了两个虚继承得到的基类,还增添了一个虚函数表指针和虚基类表指针。虚函数表指针并不与基类共享。