openGL学习之GLFW和GLAD的下载和编译

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背景:为什么使用GLFW和GLAD

OPenGL环境 目前主流的桌面平台是GLFW和GLAD之前使用的GLUT和Free GLUT已经基本淘汰了,所以记录一下如何下载GLFW和GLAD并且编译.

GLFW

下载:An OpenGL library | GLFW

复制到你想存放的位置,我这里就存放到C盘Libaray文件夹下了,这里是我存放第三方库的位置

C:\Library\glfw-3.3.8

解压完新建两个文件夹一个是build用来存放项目狗工程文件,一个lib用来存放编译好的文件

下载一个CMake软件,并打开

1是CMakeLists.txt存放路径,2是编译以后工程文件存放路径,选择好点击3.

1是选择本机的编译器,我本机由于安装的是VS2022所以就选择这个,根据个人环境选择,2是选择编译的位数,我是编译64位的所以选择这个.选完以后单机Finish就行了.

1是选择编译成动态库,不选择是编译成静态库,我这里就选择了,编译成动态库.2是选择编译存放的位置,选择完成后直接点击Configure然后在点击Generate

这是在build文件夹下生成的工程文件,然后选择GLFW.sln工程文件,直接双击打开.

右击生成

结果:

生成头文件,dll和lib文件

GLAD下载:

GLAD 在百度不能直接搜索到,要要通过网址进入https://glad.dav1d.de

下面选择你要的配置

选好以后单击GENERATE

直接下载glad.zip即可

解压完成后就是头文件和源码了,这个没有动态库和静态库是源码形式的,所以直接在工程中添加源码即可.

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好的,我来给你简单介绍一下使用glfw glad绘制三维场景的步骤。 1. 安装glfw glad 首先,你需要在你的项目中安装glfw glad。你可以使用包管理器如apt、brew或者conda,也可以手动下载编译glfw glad的源代码。 2. 初始化glfw 在你的代码中,你需要在使用glfw之前初始化它。这可以通过调用glfwInit()函数来完成。 ``` if (!glfwInit()) { // 初始化失败 return -1; } ``` 3. 创建窗口 接下来,你需要创建一个窗口来绘制你的3D场景。你可以使用glfwCreateWindow()函数来创建一个窗口。 ``` GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My Window", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } ``` 4. 设置上下文 在创建窗口之后,你需要设置OpenGL上下文。这可以通过调用glfwMakeContextCurrent()函数来完成。 ``` glfwMakeContextCurrent(window); ``` 5. 加载glad 在设置上下文之后,你需要加载glad。这可以通过调用gladLoadGLLoader()函数来完成。 ``` if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) { // glad加载失败 return -1; } ``` 6. 绘制三维场景 现在,你已经准备好绘制你的3D场景了。你可以使用OpenGL的函数来创建和渲染场景。这里只是简单的介绍一下,具体的实现取决于你的需求。 7. 交换缓冲区 当你完成了绘制场景之后,你需要交换缓冲区来显示你的场景。这可以通过调用glfwSwapBuffers()函数来完成。 ``` glfwSwapBuffers(window); ``` 8. 处理输入事件 最后,你需要处理输入事件。这可以通过调用glfwPollEvents()函数来完成。 ``` glfwPollEvents(); ``` 以上就是使用glfw glad绘制三维场景的简单步骤。希望能对你有所帮助。

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