【动态规划 + 贪心】Codeforce1283E New Year Parties

撸题开始!

一、题目大意

题目的大致意思是,有n个朋友要开Party,他们都在同一个城市中,用x轴表示,每个朋友待在一个坐标上,以数组X的形式给出,其中xi表示第i个朋友的位置坐标(1≤xi≤n),每个朋友可以到隔壁开party,也就是第i个朋友可以到xi - 1,xi + 1去开Party,当然也可以不动。

题目给出n个朋友的初始位置x数组,要求求这些朋友开Party所占用的房间数的最大值和最小值。

二、题目思路以及AC代码

为了更加清楚的表达题目意思,这里我用一个样例来解释。

input:

7
4 3 7 1 4 3 3

output:
3 6

题目给出n=7,也就是有7个朋友,他们初始分别在4, 3, 7, 1, 4, 3, 3的位置上,这样的话我们就可以对他们进行分配,求解其占用房间数的最大值和最小值,当然要保证每个朋友仅能移动到 xi - 1, xi + 1 和 xi

那么我们考虑如何进行移动,首先,如果要求解占用房间数的最小值很简单,我们只需要遵从一个贪心方法即可,就是我们先将各个朋友的位置从小到大进行排序:

1 3 3 3 4 4 7

这里我们并不需要考虑人数问题,只需要考虑这些不同的数字,也就是坐标就可以,所以我们仅需要考虑如下的数组:

1 3 4 7

然后就可以将其抽象为一个取区间的问题,也就是想象我拿多少长度为2的框(长度为2是因为我仅仅能在±1移动)才能把所有的数框进去,这里的答案无疑就是3,也就是第一个答案,编程的话见代码,就是一个循环的事。

其次,我们考虑求解占用房间数的最大值,这个其实也很简单,求解最大值,换句话说,就是尽可能占用最多的房间,再换句话说,就是尽可能的把没有占用的房间占满。

那么我们定义一个dp[i],其表示在看到前i个的时候,最多占用多少个房间,这时候我们需要考虑的就是x数组(当然也是排序之后的),而不是简单的不同的数字了。考虑我们已知dp[i-1],刚看到第i个朋友,那么第i个朋友就有三个选择,要么去xi - 1,要么去 xi + 1,要么不动,但你仔细考虑,这三者应该是有顺序的,要按照xi - 1, xi , xi + 1的顺序才能保证结果最大。

以上就是基本思路,下面给出AC代码:

/*
 * Codeforce 1283E:
 * @ Author:    Johnson
 * @ Date:      2020.1.3
 */

#include <iostream>
#include <algorithm>
#define MAXN 200010
using namespace std;

int n;
bool vis[MAXN];
int x[MAXN];
int dp[MAXN];

void init() {
    for (int i=0;i<MAXN;i++) {
        x[i] = -1;
        vis[i] = false;
        dp[i] = 0;
    }
}

int main() {

    init();

    int minVal = MAXN;
    cin >> n;
    for (int i=1;i<=n;i++) {
        cin >> x[i];
        vis[x[i]] = true;
        if (x[i] < minVal) minVal = x[i];
    }

    sort(x+1, x+n+1);

    int res_min = 1;
    int left_i = minVal;
    for (int i=1;i<=n;i++) {
        if (vis[i] && i > left_i + 2) {
            res_min++;
            left_i = i;
        }
    }

    for (int i=1;i<=n;i++) {
        vis[i] = false;
    }
    dp[0] = 0;
    for (int i=1;i<=n;i++) {
        if (!vis[x[i] - 1]) {
            dp[i] = dp[i-1] + 1;
            vis[x[i] - 1] = true;
        }
        else if (!vis[x[i]]) {
            dp[i] = dp[i-1] + 1;
            vis[x[i]] = true;
        }
        else if (!vis[x[i] + 1]) {
            dp[i] = dp[i-1] + 1;
            vis[x[i] + 1] = true;
        }
        else {
            dp[i] = dp[i-1];
        }
    }

    cout << res_min << " " << dp[n] << endl;

    // system("pause");
    return 0;
}

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

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