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原创 Maven配置环境变量

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2017-08-20 22:14:54 473

原创 拍照录像

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2017-07-21 22:09:15 407

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2017-07-13 20:30:13 943

原创 android获取电话的来电人和接听通话与结束

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2017-07-13 20:25:49 834

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2017-07-10 20:17:38 485

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原创 SQLite数据库操作

SQLite数据库操作SQLite不需要创建数据库:直接在adb shell中,使用 SQLite3命令会自动创建一个数据库 SQLite3命令放目录:sdk/tools/sqlit3.exe eg:sqlite3/mnt/sdcard/t

2017-07-07 16:56:48 447

原创 帧动画

帧动画帧动画原理:一个图片数组,然后由Android来控制依次显示这些图片,和“放电影”的原理一样 定义帧动画:在元素中使用子元素定义动画的全部帧,并制定给帧的持续时间

2017-07-07 16:56:24 193

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2017-07-07 16:38:21 1424

原创 数据处理

数据处理android中的数据存储方式:文件存储 SharedPreference存储数据 SQLite存储 ContentProvider存储

2017-07-07 16:36:36 212

原创 Intent

Intent什么是Intent:三个应用程序的核心组件-Activity。Service和Broadcast Receiver-通过消息激活,这个消息就称为意图。Intent的工作,就是在给大组件中传递数据,传递消息 数据传递:Intent.putExtra(key,value) 基本数据类型:Intent.putExtra(“age”,15);

2017-07-07 16:35:59 204

原创 Listview优化

Listview优化 ListView 控件可使用四种不同视图显示项目。通过此控件,可将项目组成带有或不带有列标头的列,并显示伴随的图标和文本。 可使用 ListView 控件将称作 ListItem 对象的列表条目组织成下列四种不同的视图之一:1.大(标准)图标2.小图标3.列表4.报表 View 属性决定在列表中控件使用何种视图显示项目。还可用 LabelWrap 属性控制列表中与项目

2017-06-11 13:43:50 206 1

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AutoCompleteTextView          MultiAutoCompleteTextView     Spinner<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

2017-06-08 19:24:20 200

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progressbarprogressbar:ProgressBar 控件通过从左到右用一些方块填充矩形来表示一个较长操作的进度。代码如下:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_widt

2017-06-07 18:51:27 176

原创 图片框(ImageView)

图片框(ImageView)    常用属性:android:src——设置ImageView所显示的Drawble资源的ID                  android:maxHeight——最大高度                  android:maxWidth——最大宽度                  android:adjustViewBounds——设置Im

2017-06-06 14:23:43 321

原创 文本控件

TextView(显示文本的控件)adnroid:text ——设置文本框内容adnroid:autoLink——是否将符合指定格式的文本转换为可单机的超链接形式                                       取值范围:none|web|email|phone|map|alladnroid:singleLine——为true文本框不会换行adnro

2017-06-03 23:37:13 261

原创 XML约束

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2017-05-28 14:02:37 148

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2017-05-28 12:58:40 202

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2017-05-27 10:13:26 269 2

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原创 设计模式

设计模式  什么是设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目,代码设计经验的总结。(注意:模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案)。  四人帮(GOF:Gang of Four):Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides  设计模式的作用:为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

2017-05-27 09:54:25 130

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