设计模式

                                                                                                                 设计模式

  什么是设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目,代码设计经验的总结。(注意:模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案)。

  四人帮(GOF:Gang of Four):Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides

  设计模式的作用:为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

  设计模式分类(23种):1.创建型模式(对象实例化的模式,创建新模式解藕了对象的实例化过程):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式

2.结构型模式(把类和对象结合在一起形成更大的结构):适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

3.行为模式(类和对象如何交互,及划分责任和算法):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式。


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