C++单例模式之懒汉模式之多线程
四种线程同步
1.事件(Event):事件对象作为标志量在线程间传递信号。一个或多个线程可等待同一个事件对象(内核对象),当指定的事件发生时,事件对象通知等待线程可以开始执行。他有两种类型,手动和自动事件。WaitForMultipleObjects().
2.临界区(section):临界区对象通过提供一个进程内所有的线程必须共享的对象来控制线程。只有拥有那个对象的线程可以访问保护资源。在另一个线程可以访问该资源之前,前一个线程必须释放临界区资源,以便新的线程可以获取对象的访问权限。
3.互斥量(mutex):互斥量的工作方式非常类似于临界区。知识互斥量不仅可以可以保护同一个进程内的多个线程使用的共享资源,同时也可以保护多个进程之间的资源共享。
4.信号量(semaphore):信号量可以允许一个或有限个线程访问共享资源,他是通过计数器来实现的,初始化时赋予计时器可以使用的资源个数,当信号量提供给一个线程时,计数器加一,当释放时,计数器减一。当计数器为0时,相应的线程必须等待。是windows的核心。
5.Windows/NT还提供了一种win95没有的同步对象,可等待定时器。他可以封锁线程的执行,直到到达某一具体时间。这常用于执行后台任务。
例子
#include <mutex>
#include <iostream>
using namespace std;
static mutex cs;
class Singleton
{
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) {}
Singleton& operator=(const Singleton) {}
static Singleton* m_pInstance;
public:
static Singleton * GetInstance()
{
if (NULL == m_pInstance)
{
cs.lock();
if (NULL == m_pInstance)
{
m_pInstance = new (std::nothrow) Singleton();
if (NULL == m_pInstance)
{
std::cout << "GetInstance is error" << std::endl;
return NULL;
}
}
cs.unlock();
}
return m_pInstance;
}
void Release() { delete m_pInstance; m_pInstance = NULL; }
};