外观模式意图
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。
外观模式动机
将一个系统划分为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。一个常见的设计目标是使子系统的通信和相互依赖关系达到最小。达到该目标的途径之一就是引入一个外观对象,它为子系统中较为一般的设施提供了一个单一而简单的界面。
外观模式适用性
遇到以下情况使用外观模式:
1)当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用都会产生更多更小的类。这使得子系统更具有可重用性,也更容易对子系统进行定制,但也给那些不需要定制的子系统的用户甙类一些使用上的困难。
2)客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入外观类将使这个子系统以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3)当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统见是相互依赖的,可以让它们仅仅通过外观进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
外观模式结构
外观模式效果
外观模式有下面一些优点: