Babelua 调试

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最近在很多群里看到很多的朋友对于cocos2dx lua 的调试有很多的困惑,看着不断的找资料,问问题又得不到答案的你们,这种无力感就想到了自己,写这篇文章,对自己知识做个总结,希望也能帮到你们

Babelua 安装

使用BabeLua+For+2015+V3.2.2.0.vsix,这边跟vs2015版本配套,安装默认就行,工具留言分享

采用VS2015+babelua2015调试,本文章不做cocos环境变量及工具的安装教程**

创建cocos2d lua项目

在这里插入图片描述
创建项目用到的命令可以按其他正宗的写法,这个你只要正常创建就可以了

修改工作目录跟调试目录

  1. 刚开始创建的文件目录

在这里插入图片描述

  • 创建client文件夹,将res跟src都放进client下面,这个就是随后的lua工程调试目录
    在这里插入图片描述
  • 改变VS2015的调试目录在这里插入图片描述
    将vs的工作目录切换到自己的lua逻辑层
  • 删除vs2015中cocos的自动生成脚本在这里插入图片描述
  • 在C++层加入搜索路径,因为前面已经将工作目录切换到client下,将项目重新生成下在这里插入图片描述

创建lua 工程

下面是创建时目录的路径

在这里插入图片描述

接下来执行运行程序,进行断点调试

在这里插入图片描述

这边我们可以看到断点已经进来了,已经可以看到运行的信息了,工具留言分享

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