前面一章是直接使用底层的widget
designer选择Main window时使用的也是QMainWindow类!
一个新建的QMainWindow对象会包含上图所示的控件!因此QMainWindow对象拥有menubar、statusbar、centralwidget
解析designer生成的代码
上面新创建的一个QMainWindow,生成的对应代码如下
定义了一个类Ui_MainWindow,不是继承QWidget那些对象,而是普通的类,继承python的object对象
这个类定义了一个setupUi方法,传入一个MainWindow参数,为QMainWindow类型
15 16行配置了MainWindow的属性
接下来的代码都是同样的模式
17-19 、20-23、24-26
都是定义一个QWidget控件(如QWidget、QMenuBar、QStatusBar)为Ui_MainWindow对象的一个成员,定义组件的时候直接或间接地把MainWindow作为parent QWidget,从而把控件添加到MainWindow,配置好控件的属性后,还要对MainWindow对象使用方法(如setCentralWidget、setMenuBar、setStatusBar)把这些QWidget添加作为自己的什么什么
最后调用retranslateUi方法,这个好像是用了设置标题之类的属性。
因此总结一下,要在逻辑代码部分使用改UI代码,MainWindow仍然作为一个单独QWidget,像自己些UI代码那样操作,而UI代码帮忙完成的部分就是帮忙添加组件进MainWindow对象(使用setupUi方法),同时那些控件都是Ui_MainWindow对象的成员,因此操作控件时要对Ui_MainWindow对象的成员进行操作。(必须要搞清楚分工!!!)
因此逻辑部分的代码如下编写
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication
import test3
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = QMainWindow()
ui=test3.Ui_MainWindow()
ui.setupUi(ex)
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()