HJ17-坐标移动
描述
开发一个坐标计算工具, A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字符串里面读取一些坐标,并将最终输入结果输出到输出文件里面。
输入:
合法坐标为A(或者D或者W或者S) + 数字(两位以内)
坐标之间以;分隔。
非法坐标点需要进行丢弃。如AA10; A1A; % ; YAD; 等。
下面是一个简单的例子 如:
A10;S20;W10;D30;X;A1A;B10A11;;A10;
处理过程:
起点(0,0)
+ A10 = (-10,0)
+ S20 = (-10,-20)
+ W10 = (-10,-10)
+ D30 = (20,-10)
+ x = 无效
+ A1A = 无效
+ B10A11 = 无效
+ 一个空 不影响
+ A10 = (10,-10)
结果 (10, -10)
数据范围:每组输入的字符串长度满足 1≤n≤10000 ,坐标保证满足 -2^31 ≤x,y≤2^31−1 ,且数字部分仅含正数
输入描述:
一行字符串
输出描述:
最终坐标,以逗号分隔
示例1
输入:
A10;S20;W10;D30;X;A1A;B10A11;;A10;
输出:
10,-10
示例2
输入:
ABC;AKL;DA1;
输出:
0,0
参考代码:
使用正则过滤,String.matches()
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Main{
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String[] in = bf.readLine().split(";");
int x = 0;
int y = 0;
for(String s : in){
// 不满足题目给定坐标规则
if(!s.matches("[WASD][0-9]{1,2}")){
continue;
}
int val = Integer.valueOf(s.substring(1));
switch(s.charAt(0)){
case 'W':
y += val;
break;
case 'S':
y -= val;
break;
case 'A':
x -= val;
break;
case 'D':
x += val;
break;
}
}
System.out.println(x+","+y);
}
}