HJ17-坐标移动

HJ17-坐标移动

描述

开发一个坐标计算工具, A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字符串里面读取一些坐标,并将最终输入结果输出到输出文件里面。

输入:

合法坐标为A(或者D或者W或者S) + 数字(两位以内)

坐标之间以;分隔。

非法坐标点需要进行丢弃。如AA10; A1A; % ; YAD; 等。

下面是一个简单的例子 如:

A10;S20;W10;D30;X;A1A;B10A11;;A10;

处理过程:

起点(0,0)

+ A10 = (-10,0)

+ S20 = (-10,-20)

+ W10 = (-10,-10)

+ D30 = (20,-10)

+ x = 无效

+ A1A = 无效

+ B10A11 = 无效

+ 一个空 不影响

+ A10 = (10,-10)

结果 (10, -10)

数据范围:每组输入的字符串长度满足 1≤n≤10000 ,坐标保证满足 -2^31 ≤x,y≤2^31−1 ,且数字部分仅含正数

输入描述:

一行字符串

输出描述:

最终坐标,以逗号分隔

示例1

输入:

A10;S20;W10;D30;X;A1A;B10A11;;A10;

输出:

10,-10

示例2

输入:

ABC;AKL;DA1;

输出:

0,0

参考代码:

使用正则过滤,String.matches()

import java.util.*;
import java.io.*;

public class Main{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String[] in = bf.readLine().split(";");
        int x = 0;
        int y = 0;
        for(String s : in){
            // 不满足题目给定坐标规则
            if(!s.matches("[WASD][0-9]{1,2}")){
                continue;
            }
            int val = Integer.valueOf(s.substring(1));
            switch(s.charAt(0)){
                case 'W':
                    y += val;
                    break;
                case 'S':
                    y -= val;
                    break;
                case 'A':
                    x -= val;
                    break;
                case 'D':
                    x += val;
                    break;
            }
        }
        System.out.println(x+","+y);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值