实习学习(2)在linux上,使用c++实现TCP/UDP的通信

        首先要知道TCP/UDP是什么,相关概念的了解学习已经做成笔记。

        在Socket编程中实现TCP的通信(UDP大同小异)无非就是service端的监听,绑定一系列的操作,然后client的连接。具体的实现过程中,使用了接口的简单封装,因为本人刚刚接触,白纸一张,对于这种接口的封装思想还差很多,在封装过程中就花了很大功夫。在service和client中,有几个数据类型要特别注意:

int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8192); //服务器端口号

然后服务端检查套接字的合法性,绑定,监听,接受。客户端则是检查套接字合法性,连接。

在布置作业时,还要求对客户端发送的数据大小进行判断,并且要返回字符串的长度。这里我使用了一个bufsize数组,因为send方法中发送数据的参数要求为一个数组指针。然后在客户端进行接受。

 

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