单例模式(创建型)

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1.单例

1.1定义

单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。

单例模式的定义说明:

  • 某个类只能有一个实例

  • 必须自行创建这个实例

  • 必须自行向整个系统提供这个实例

1.2角色

单例模式只包含一个单例角色:

  • Singleton(单例)
1.3优点
  • 提供了对唯一实例的受控访问
  • 可以节约系统资源,提高系统的性能
1.4缺点
  • 扩展困难(缺少抽象层)
  • 单例类的职责过重
  • 由于自动垃圾回收机制,可能会导致共享的单例对象的状态丢失
1.5适用环境
  • 系统只需要一个实例对象,或者因为资源消耗太大而只允许创建一个对象
  • 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例
1.6教学例子

(1)类图
在这里插入图片描述
(2)代码:

Singleton(单例)

public class RecycleStation {

	private String name = "回收站";
	
	private static RecycleStation recycleStation = new RecycleStation();
	
	private RecycleStation(){		
	}
	
	public static RecycleStation getInstance(){
		return recycleStation;
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("这是一个"+name+"的实例。");
	}
	
	public void editName(String newName){
		name = newName;
	}

}

Client(客户端)

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        RecycleStation rs = RecycleStation.getInstance();
        rs.show();

        rs.editName("垃圾箱");
        rs.show();

        System.out.println(rs);
    }

}
1.7实操案例

(1)问题:

某城市大力发展旅游业,为此构建了一个旅游综合信息平台。在该平台中包含了景区管理系统,酒店管理系统,车票购买系统等,为方便游客的使用,减少游客在各个分系统中去注册,需要设计一个统一的用户中心,要求用户在该中心注册登陆后,可以任意的访问子系统,且用户信息在该中心修改后也能在各个系统中进行查看,请选择一种合适的模式来设计这个用户中心。并画出类图后模拟实现(为简化起见,每个子系统只用一个类来表示。)

(2)类图:
在这里插入图片描述

(3)代码:

Singleton(单例)

public class User {
	private static User user = new User();;

	private User(){
		
	}
	
	public static User getInstance(){
		return user;
	}
	private String name = "赵本山";
	private String pass = "123";
	private Subsystem sub;


	public Subsystem getSub() {
		return sub;
	}
	
	public void setSub(Subsystem sub) {
		this.sub = sub;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getPass() {
		return pass;
	}
	
	public void setPass(String pass) {
		this.pass = pass;
	}
	public void userShow(){
		System.out.println("用户名:"+this.name+"密码:"+this.pass);
	}

}

抽象系统

public abstract class Subsystem {
	User user = User.getInstance();
	public abstract void use();
}

具体子系统

public class HotelManagement extends Subsystem {

	@Override
	public void use() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("酒店管理");
	}

}
public class ScenicAreaManagement extends Subsystem {

	@Override
	public void use() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("景区管理");
	}

}
public class TicketPurchase extends Subsystem {

	@Override
	public void use() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("车票购买");
	}

}

Client(客户端)

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Subsystem sub =new  TicketPurchase();
		sub.user.userShow();
		User.getInstance().setName("黄俊英");
		User.getInstance().userShow();
		User.getInstance().setSub(sub);
		User.getInstance().getSub().use();	

		Subsystem sub2 =new HotelManagement();
		sub2.user.userShow();
	}

}
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