Java基础之枚举类和注解

1.枚举类的使用

1.1枚举类的使用

  1. 枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的,我们称此类为枚举类
  2. 当需要定义一组常量是强烈建议使用枚举类
  3. 如果枚举类只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式

1.2枚举类的定义

1.2.1枚举类的属性

  1. 枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用 private final 修饰
  2. 枚举类的使用 private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值
  3. 若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须对应的传入参数

1.2.2自定义枚举类

  1. 私有化类的构造器,保证不能在类的外部创建其对象
  2. 在类的内部创建枚举类的实例。声明为:public static final
  3. 对象如果有实例变量,应该声明为private final,并在构造器中初始化
package com.blb.com;


public class Demo1 {

//私有的final属性
     private final  String reason;
     private final int day;
//私有构造方法
    private Demo1(String reason,int day)
    {
        this.day=day;
        this.reason=reason;
    }

    public static final Demo1 SPRING=new Demo1("春天",40);
    public static final Demo1 SUMMER=new Demo1("夏天",40);
    public static final Demo1 FULL=new Demo1("秋天",40);
    public static final Demo1 WINTER=new Demo1("冬天",40);

    @Override
    public String toString() {
        return "Demo1{" +
                "reason='" + reason + '\'' +
                ", day=" + day +
                '}';
    }

    public String getReason() {
        return reason;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }
}
class Text1{
    public static void main(String[] args) {
        Demo1 spring = Demo1.SPRING;
        System.out.println(spring);
    }
}

1.2.3使用enum关键字创建枚举类

使用说明

  1. 使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类,因此不能再继承其他类
  2. 枚举类的构造器只能使用 private 权限修饰符
  3. 枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔 ; 结尾)。列出的实例系统会自动添加 public static final 修饰
  4. 必须在枚举类的第一行声明枚举类对象
enum  Season1 {
    SPRING("春天",3),
    SUMMER("夏天",6),
    FULL("秋天",9),
    WINTER("冬天",12);
    private final String season;
   private final  int day;

   private Season1(String season,int day)
   {
       this.season=season;
       this.day=day;
   }

    public String getSeason() {
        return season;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season1{" +
                "season='" + season + '\'' +
                ", day=" + day +
                '}';
    }
}
class text2{
    public static void main(String[] args) {
        Season1 spring = Season1.SPRING;
        System.out.println(spring);
        Season1 summer = Season1.SUMMER;
        System.out.println(summer);
    }
}

1.2.4Enum类的主要方法:

values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。
toString():返回当前枚举类对象常量的名称
举例

package com.blb.com;

enum  Season1 {
   SPRING("春天",3),
   SUMMER("夏天",6),
   FULL("秋天",9),
   WINTER("冬天",12);
   private final String season;
  private final  int day;

  private Season1(String season,int day)
  {
      this.season=season;
      this.day=day;
  }

   public String getSeason() {
       return season;
   }

   public int getDay() {
       return day;
   }

//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Season1{" +
//                "season='" + season + '\'' +
//                ", day=" + day +
//                '}';
//    }
}
class text2{
   public static void main(String[] args) {
       Season1 spring = Season1.SPRING;
       System.out.println(spring);
       Season1 summer = Season1.SUMMER;
       System.out.println(summer);
       System.out.println("=========================");
       Season1[] values = Season1.values();
       for(Season1 season1:values)
       {
           System.out.println(season1);
       }
       System.out.println("----------------");
       Season1 season1 = Season1.valueOf("SPRING");
       System.out.println(season1);
       System.out.println(season1.toString());
   }
}

1.2.5使用enum关键字定义的枚举类实现接口的情况

  1. 实现接口,在enum类中实现抽象方法
  2. 让实现类的对象分别实现接口中的抽象方法
package com.blb.com;
interface Info{
    public void say();
}
enum  Season1 implements Info {
    SPRING("春天",3){
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("春天");
        }
    },
    SUMMER("夏天",6){
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("夏天");
        }
    },
    FULL("秋天",9){
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("秋天");
        }
    },
    WINTER("冬天",12){
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("冬天");
        }
    };
    private final String season;
   private final  int day;

   private Season1(String season,int day)
   {
       this.season=season;
       this.day=day;
   }

    public String getSeason() {
        return season;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

}
class text2{
    public static void main(String[] args) {
        Season1 spring = Season1.SPRING;
        System.out.println(spring);
        Season1 summer = Season1.SUMMER;
        System.out.println(summer);
        System.out.println("=========================");
        Season1[] values = Season1.values();
        for(Season1 season1:values)
        {
            System.out.println(season1);
            season1.say();
        }
        System.out.println("----------------");
        Season1 season1 = Season1.valueOf("SPRING");
        System.out.println(season1);
        System.out.println(season1.toString());
    }
}

2.注解

2.1注解的概述

  • 从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是Annotation(注解)
  • Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署。
  • Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在Annotation 的 “name=value” 对中。
  • 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
  • 未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上可以说:框架 = 注解 + 反射 + 设计模式

2.2注解实例

示例1

@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
其中
@param @return@exception 这三个标记都是只用于方法的。
@param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
@return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
@exception的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
@param@exception可以并列多个

示例2

在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解) 
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

示例三

跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
 Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署

2.3元注解

对现有注解进行解释说明的注解

2.3.1 4个常用的元注解

  1. @Retention: 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命周期, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用@Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
  • RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的注释
  • RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
  • RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留),当运行 Java 程序时, JVM 会保留注释。程序可以通过反射获取该注释。
  1. @Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。 @Target 也包含一个名为 value 的成员变量。
    在这里插入图片描述
  2. @Documented: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被javadoc 工具提取成文档。默认情况下,javadoc是不包括注解的。 定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
  3. @Inherited: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被@Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具有该注解。

2.4 jdk5注解新特性

Java 8对注解处理提供了两点改进:可重复的注解及可用于类型的注解。此外,反射也得到了加强,在Java8中能够得到方法参数的名称。这会简化标注在方法参数上的注解。
示例
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值