UML建模-类图

本文介绍了UML,一种用于软件开发全程可视化的建模语言,涵盖类图、接口、泛化、实现、关联和依赖等关系,以及类图结构的三个层次。重点解释了类、接口、抽象类的区别,以及类图中各种关系的含义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)

一种可视化建模语言,而非程序设计语言,支持从需求分析开始的软件开发的全过程
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类图结构

通常包含类(Class)的UML图、接口(Interface)的UML图、泛化关系(Generalization)的UML图

实现关系(Realization)的UML图、关联关系(Association)的UML图、依赖关系(Dependency)的UML图

1、第一层是名字层,常规字形表明具体类、斜体字形表明抽象类、<< interface >>+斜体字形表明接口

2、第二层是变量层(属性层),列出成员变量,可根据需要只列出重要变量,变量名 :类型

3、第三层是方法层(操作层),列出成员方法,可根据需要只列出重要方法,方法名(参数类型):返回值类型
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类图关系

泛化:一般/特殊的关系,父子类之间的关系

实现:具体类实现抽象类,类实现接口

关联:A类中的某个成员变量是B类对象,A关联于B

​ 分为组合和聚合,都是部分和整体的关系,其中组合关系更强

依赖:A类中的某个方法参数或方法返回值是B类对象,A依赖于B
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