为什么有时函数里声明变量时要加上static?

比如这个代码:
任意给定2个整数a,b,计算a+b,a*b,a%b

#include<stdio.h>
int *arithmetic(int a,int b)
{
    static int result[3];
    result[0]=a+b;
    result[1]=a*b;
    result[2]=a%b;
    return result;//返回数组地址
}
int main()
{
	int *p;
	int a,b,i;
	scanf("%d %d",&a,&b);
	p=arithmetic(a,b);
	for(i=0;i<3;i++)
        printf("%d ",*(p+i));
	return 0;
}

对于代码中出现的static,这里需要用static修饰,因为函数中的局部变量是存放在栈中,函数执行完之后自动释放,因此不应将局部变量的指针作为返回值,但加上static修饰就可以,因为static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加入static修饰之后,变量已经不再存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
我们可以再看一个例子:

#include<stdio.h>
void fun()
{
    int i=0;
    static int j=0;
    printf("i=%d\n",i);
    printf("j=%d\n",j);
    i++;
    j++;
    printf("\n");
}

int main()
{
    int n;
    for(n=0;n<3;n++)
        fun();
    return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

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