客户端、服务端在一个c++程序里

本文探讨了包含客户端和服务端功能的双工模式系统设计,涉及网络通信、客户端与服务端功能、请求响应流程以及并行处理中考虑的关键因素如线程安全和异常管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个项目,同时包含客户端、服务端的设计模式称为双工/双端模式。

这种设计模式下,程序具有同时作为客户端和服务端的功能,可以与其他程序通信,并作为服务端接收其他程序的请求。

若开发双工模式的系统,需具备以下内容:

网络通信模块:负责网络连接、收发数据;

客户端功能:

        1、与其他程序建立连接、发送请求、解析响应;

        2、提供与用户交互界面,以便用户输入请求;

服务端功能:

       1、 监听来自其他程序的连接请求、接收请求、处理请求、发送响应。

       2、 处理请求;

       3、和存储系统交互;

请求响应流程:

        1、客户端发送请求给到服务端;

        2、服务端接收请求、并解析请求;

        3、服务端根据请求内容,执行处理逻辑,生成响应;

        4、响应通过网络通信模块发送给客户端,客户端接收响应并解析、显示

并行:

        1、程序可以接受多个客户端连接,同时处理请求,并发送响应;

        2、程序同时处理多个并发请求;

        3、设计和实现双工程序时,需要考虑到线程安全性、并发控制、异常处理等因素,以确保程序的正确运行和稳定性。

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