Network Data and Network Errors
基于TCP/IP的简单协议
字典、回音、返回日期等等
字节与字符串
.encode()
.decode()
编码格式:
UTF-16:一个中文字符占用空间变成2字节,再加2字节的头部
UTF-32:一个中文字符占用空间变成4字节,再加4字节的头部
UFF-8:长度在UTF-16和UTF-32之间,一个中文字符占用3字节(存疑)
封帧和引用
在建立TCP连接的基础上,封帧的六种情况:
1.单方向的传输即可的情况,只要一方发送,另一方将发送的属性(RD?)设置为关闭(READ属性和WRITE属性),就是“半开状态”
优点:发送大量信息时不会导致死锁。
导致死锁的例子:Client端向Server端发送大文件,S端将字符转化为大写同时发送到C端。C 端还没有发送完,就接收到S端的发送回来的内容,但是C端还在发送,S端的回传只能保存在缓冲区,直到缓冲区满,S端不能发送,再等到S端缓冲区满,C端也停止传输,导致死锁。
#Server端
sc.shutdown(socket.SHUT_WR) #禁止发送
#Client端
sc.shutdown(socket.SHUT_RD) #禁止接收
2.两个方向都有:代码分块,完成一部分进行另一部分
3.发送简短的定长信息:从哪儿开始读,读到哪儿结束
4.用特殊符号作为定界符:例如\r\n
5.每个信息都预先说明长度
6.情况3和5组合。length作为定长信息,然后length作为头,后续跟data,读取length长度的信息。
pickle
使用点号’.'作为分界符,作为打包结束
无关内容:BytesIO:将字符串信息以文本的方式进行保存。可以让文本不保存在内存中,而是保存在外存中。
压缩
zlib包
compress和decompressobj可以进行压缩和解压的处理
网络异常
使用try…except。可用raise对自定义异常进行抛出
OSError
socket所有阶段都有可能抛出。包含范围最大
socket.gaierror
无法找到提供的名称或服务器,gai就是get address information
socket.timeout
socket超时