unity学习记录第八章-GameManager

unity学习记录第八章

要点
创建GameManager
创建死亡动画
创建列表保存数据
笔记
1.创建GameManager空物体和脚本,将脚本挂载到空物体上
2.单例模式
3.创建一个场景重新加载的静态方法,在角色死亡时调用该方法
4.给UI-Fader创建一个脚本用来控制Fader的动画,在GameManager中调用该脚本
5.创建一个集合来统计场景内一共有多少收集物品,场景重载时清除集合内的数据,添加和删除数据前要判断集合是否有数据
6.记录死亡次数

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