先看代码:
这里向list列表中放入了10条数据,每条数据存放不同的内容。为了防止循环多次构建QByteArray,这里将QByteArray的初始化放在外面。这段代码咋一看好像没什么问题,我们打印一下看看结果。
#include <QDebug>
int main()
{
constexpr int SIZE = 10;
QByteArray byte;
byte.resize(SIZE);
quint8 *data = reinterpret_cast<quint8*>(byte.data());
QList<QByteArray> list;
for (int i = 0;i < 10;++i) {
memset(data,'0'+i,SIZE);
list << byte;
}
for (const auto &x : qAsConst(list)) {
qDebug().noquote().nospace() << x << " addr:0x" << QString::number(reinterpret_cast<qintptr>(x.constData()),16);
}
return 0;
}
输出结果:
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
9999999999 addr:0x18723ad62e0
好家伙全是一摸一样的数据,连地址都是一样的。
我们稍微改下代码试试:
#include <QDebug>
int main()
{
constexpr int SIZE = 10;
QByteArray byte;
byte.resize(SIZE);
QList<QByteArray> list;
for (int i = 0;i < 10;++i) {
quint8 *data = reinterpret_cast<quint8*>(byte.data());
memset(data,'0'+i,SIZE);
list << byte;
}
for (const auto &x : qAsConst(list)) {
qDebug().noquote().nospace() << x << " addr:0x" << QString::number(reinterpret_cast<qintptr>(x.constData()),16);
}
return 0;
}
输出结果:
0000000000 addr:0x1d690db62e0
1111111111 addr:0x1d690db6360
2222222222 addr:0x1d690db6390
3333333333 addr:0x1d690db6310
4444444444 addr:0x1d690db6440
5555555555 addr:0x1d690db63c0
6666666666 addr:0x1d690db63f0
7777777777 addr:0x1d690db6580
8888888888 addr:0x1d690db65b0
9999999999 addr:0x1d690db65e0
这里把quint8 *data = reinterpret_cast<quint8*>(byte.data());
由循环外面挪到了循环里面结果就正确了。
因为Qt的隐士共享具备写时复制的特性,所以在进行写数据的操作时采用深拷贝,在只读操作时采用浅拷贝。
因为习惯这里把QByteArray的内部数据指针取出来直接操作指针,进行数据的读写操作。在第一段代码中,我们在循环外面从data接口获取内部指针地址,此时QByteArray检测到当前还没有任何引用所以未进行任何操作直接返回内部指针。
在后续的赋值时我们都是操作的同一个指针地址,虽然在list中有10个QByteArray数据。但他们内部都指向同一个内存地址,所以是相同的数据。
第二段代码中我们将指针的获取移动到了循环里面。第一次QByteArray返回原始指针地址,在写入数据后存入list列表。第二次QByteArray检测到当前的数据地址包含有多个引用,所以新创建了一个内存地址,将原来的数据拷贝过去后再返回新的地址。循环每次到来都返回的是新的内存地址所以不冲突。
所以这里建议在操作QByteArray的原始指针时最好直接用byte.data()
的形式,不要再用一个指针变量来操作。
建议写法:
#include <QDebug>
int main()
{
constexpr int SIZE = 10;
QList<QByteArray> list;
for (int i = 0;i < 10;++i) {
QByteArray byte;
byte.resize(SIZE);
memset(byte.data(),'0'+i,SIZE);
list << byte;
}
for (const auto &x : qAsConst(list)) {
qDebug().noquote().nospace() << x << " addr:0x" << QString::number(reinterpret_cast<qintptr>(x.constData()),16);
}
return 0;
}
虽然每次QByteArray的构造都会花上一些时间,但却可以节省一次深拷贝的时间。在QByteArray包含大量数据时把QByteArray的构造写在循环里面要比写在循环外面速度要快一些。当然小数据量下差别就不大了。
经过测试,在QByteArray包含200MB数据的情况下把QByteArray的构造写在循环里面要比写在循环外面要快个大约500ms的样子。