用户故事,意为来描述用户渴望得到的功能。包含以下3个要素:
- 角色 who
要尽可能具体
开发团队不是用户 - 活动 what
通常每个用户故事都是唯一的
“系统”是暗示的,不会写在故事中
主动,而不是被动(“我可以得到通知”) - 价值 value
许多故事可能共享相同的利益声明。
优点可能是其他用户或客户,而不仅仅是故事中的用户。
通常描述方式为:
作为<用户角色>,我要<完成活动>,以便于<实现价值>
例如,
作为<客户>,我想要<扫码登陆>,以便于<不用输入用户密码即可登陆>
用户故事,意为来描述用户渴望得到的功能。包含以下3个要素:
通常描述方式为:
作为<用户角色>,我要<完成活动>,以便于<实现价值>
例如,
作为<客户>,我想要<扫码登陆>,以便于<不用输入用户密码即可登陆>