惊弓之游:版号再传暂停,丁磊辟谣

游戏市场是否将迎来新一轮的剧变?

本文来自微信公众号“NPCgank”(ID:NPCgank),作者:NPC

游戏圈又炸了!

9月9日下午,南华早报援引知情人士称,中国将暂停新网游的审批。

据称,该消息的来源是在9月8日晚,中宣部、版署约谈腾讯网易等游戏企业和平台时透露的。审批暂停的持续时间暂未可知,内地的首要任务是“减少新游戏的数量”。

这一消息很快引发了业界的热议,如若属实,对于游戏行业来说无疑又是一次“地震”。

南华早报的这则报道也让游戏股出现集体下跌。其中,网易股价跌幅超过11%,腾讯则下跌超8%。

海外的企业也受到了波及:Ubisoft的股价在法国股市下跌 2%;持有腾讯近29%股份的 Prosus在阿姆斯特丹的股价下跌超6%;Ebracer下跌4%;Rovio 下跌超2%。

早在9月2日,微博用户@老刀99 发文称网易砍掉了大半游戏,公司高管判断版号“寒冬”即将回归。

结合这一推文,传言似乎又真了几分。

网易CEO丁磊火速在公司内网辟谣称,暂停游戏版号审批是假消息。

那么,真相到底如何呢?这一论断又是如何得出的?

作为消息的“源头”,9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。

约谈的重点信息包括:

(1) 严格执行未成年人游戏时长限制;

(2) 禁止任何刑事的游戏账号租售交易服务;

(3) 加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容;

(4) 坚决抵制拜金主义、“娘炮”、“耽美”等不良文化;

(5) 强化“氪金”管控,杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等行为;

(6) 改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计;

(7) 规范限制明星代言游戏广告;

(8) 加强游戏直播管理,禁止出现高额打赏、未成年人打赏等情况。

中央宣传部、国家新闻出版署将会同有关部门和地方加大督查力度,近期还将上线防止未成年人沉迷网络游戏举报平台。

从内容来看,未成年人保护以及游戏内容管控是此次约谈的重点,并未涉及任何版号暂停的消息。

媒体援引一位参会人士称,该会议主要提及了六点内容:严格落实网络游戏防沉迷要求、加大网络游戏内容审核把关力度、从严规范网络游戏市场秩序、加强游戏账号租售管理、积极发挥行业协会作用、创作生产更多优质内容。该人士也表示,会议并未提及暂停网络游戏审批。

也就是说,暂停新网游审批的消息,是来自业内人士的“推断”,而非有关部门的明确指示。至于推演流程、真凭实据,我们皆不得而知。

有消息人士表示,今年上半年新游戏的审批“过于激进”,而国内游戏市场的当务之急是“减少新游戏数量”。而暂停审批,或许就能从源头进行控制了。

再结合今年8月,确实没有如期下发新一批的过审游戏名单,打破了2019年5月以来每月下发过审版号的惯例,也让不少人开始相信这一消息并非空穴来风。

回顾上一次游戏版号暂停审批,是从2018年3月-2018年12月,整整9个月时间,外界猜测,若消息属实,新一轮的审批暂停很可能也将长达9-12个月之久。

对于上述说法,部分游戏厂商并不认同。其认为,8月没有下发版号可能是由于近期出台的规定较多,尤其是未成年人保护方面,预计9月中旬就会有新的消息了。

前不久,国务院还印发关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知。通知提到,在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作,并由中央宣传部负责。外界猜测,目前暂缓的情况也可能与该方案的推进有关。

人民网也在评论中指出,现在相关政策划定了“硬杠杠”、提出了硬要求,下一步堵上平台机制漏洞、完善防沉迷举措、压实平台责任、强化家庭责任,才能形成治理合力。对待网络游戏也需要理性、辩证,将其视为洪水猛兽大可不必,关键在于合理、健康、适度。

而“一刀切”的激进做法必然会影响游戏行业的正常发展秩序,进一步加剧行业马太效应,同时也无法对现有的问题进行根治,很可能会造成“双输”的局面,这自然不会是有关部门们想要的结果,也降低了直接暂停版号审批的可能性。

也有资深游戏人士称,8月的版号已经发放完毕,但公示时间尚未确定。另外,评审专家团队正处于轮换阶段,待新的专家进入后很快就能正常进行审批了。“9月之后看,会比较清晰。”

他还提到,网易确实砍掉了部分游戏,这可能是公司内部过于“内卷”导致的。

9月9日下午,多个游戏行业群内也传出一条辟谣消息:“各位领导,针对南华早报的版号报道,我们咨询了参加座谈会的领导,明确反馈没有提到版号暂停审批。8月份版号没发,我们预计与近期行业新规范较多导致审核更加严格以及版署近期工作重心在防沉迷系统建设有关,版号审批依然在流程中。”

因此,在明确的通知下达之前,我们不应过度解读,盖棺定论。

不过,约谈中释放的信号确实值得注意。例如,未来恋爱向的游戏可能会受到较大波及,甚至直接停掉;未来游戏厂商在明星代言方面必然会更加谨慎。

业内人士在深度解读会议“精髓”之前,不妨先研究一下字面信息,给从业者更有真凭实据的建议和指导。

而游戏市场是否将迎来新一轮的剧变,或许只要等到本月版号发放就能见分晓了。

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