const修饰指针有三种情况
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const修饰指针 --- 常量指针
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const修饰常量 --- 指针常量
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const既修饰指针,又修饰常量
给大家提供下我个人记忆这三种的办法:
1. 常量指针:
const int * p1 = &a;
const修饰的是* p1,即为指针的解引用,即为值,说明值是不可变的,那么指向的地址就是可以改变的。读的话,就可以从左向右读作“常量 指针”(因为常量const在前)。
2. 指针常量:
int * const p2 = &a;
const修饰的是p2,即为指针本身,说明指针是不可变的,即它指向的地址是不可变的,那么值就是可以改变的。读作”指针 常量“,因为指针(int *)在前,常量const在后。
3. 常指针常量:
const int * const p3 = &a;
这个应该不用解释了,指针和值都有const,都不可变。
下附用例:
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
system("pause");
return 0;
}