【吞食鱼】大鱼吃小鱼,Java小游戏开发实战项目,一小时亲手做出自己的游戏

本课程带你用Java开发大鱼吃小鱼游戏,60分钟即可亲手完成。通过游戏开发,巩固Java基础知识,如循环、判断、图形绘制等,并实现敌我鱼的移动、碰撞检测、计分系统等功能,激发学习兴趣。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大鱼吃小鱼,又称吞食鱼,是一款动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。
本课程讲解一个大鱼吃小鱼游戏的详细开发过程。只要60分钟就可以完成一个你自己亲手开发出来的Java版大鱼吃小鱼。

课程目标:
1、本课程学习巩固java的相关基础知识,列如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,窗口的创建,事件监听,
图形绘制。

2、完成敌方鱼的随机生成,敌我方鱼的移动,我方鱼吃掉敌方小鱼,计分系统,关卡设计,我方鱼成长等功能的实现。

3、将java基础知识与游戏相结合,完成java的入门小游戏,提升对java的学习兴趣。

 课程详情:

 具体内容:

窗口绘制,背景图的绘制,多种游戏状态,启动页面点击事件,双缓存的使用,敌方鱼的随机生成,键盘控制我方鱼的移动,
鱼的碰撞检测,游戏积分的实现,关卡的设置,boss鱼出现前的预警,空格暂停功能和重新开始功能的实现等等,涵盖了基本的游戏思想。

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